World ofWarcraftの歴史
World of Warcraftは、人気のWarcraftシリーズの最大のゲームです。
World of Warcraftは、2004年11月の発売以来、並外れた成功を収めています。ゲームの批評家を感動させ、ゲームが生み出した世界を愛する何百万人ものプレイヤーを魅了してきました。それはもはや単なるゲームではなく、今や本物の現象であり、衰える兆しを見せていないものです。これは最近の主要なゲームの1つであり、オンラインゲームの画期的なタイトルとして立っています。
World of Warcraftの魅力は、真に魅力的なオンラインの世界を作り出したことにあります。この大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームは、ヒーローやモンスター、その他多くの生き物でいっぱいの幻想的な土地、アゼロスの世界を舞台にしています。ゲームの強みは、体験として機能し、自由に訪れて探索できる独自の条件で存在する世界として機能することです。
World of Warcraftは、10年以上にわたって人々を楽しませてきた一連のWarcraftゲームの4番目のタイトルです。このシリーズは、1994年にAzerothを舞台にしたリアルタイム戦略ゲームWarcraft:Orcs andHumansで始まりました。これは素晴らしいタイトルであり、シリーズの良い紹介でしたが、実際にはフランチャイズはまだ始まったばかりでした。最高はまだ来ていた。
確かに、シリーズが本当にその声を見つけたのは、1995年と2番目のゲームであるWarcraft 2:Tides ofDarknessのリリースまでではありませんでした。 Warcraft 2は傑作であり、あらゆる意味でオリジナルを改良しました。ゲームには、美しいグラフィック、壮大なストーリーテリング、魅力的で魅力的なゲームプレイがありました。シリーズの高水準は2002年も続き、Warcraft 3:Reign ofChaosがリリースされました。これは、それ自体がもう1つの古典的で注目に値するゲームでした。 World ofWarcraftの前身はすべて素晴らしかった。
ブリザードエンターテインメントはすべてのWarcraftのタイトルを公開し、ゲームは大きな支持を集めました。 Blizzardがシリーズの4番目のゲームがあると発表したとき、人々が興味を持ったのは当然でした。新しいWarcraftのタイトルがオンラインマルチプレイヤーゲームになることが明らかになったとき、この関心は高まりました。 World of Warcraftは、Azerothをよりインタラクティブにし、エクスペリエンスとして再定義します。
シリーズのファンは、World of Warcraftが素晴らしく革新的な新しいタイトルになることを約束したため、大きな期待を寄せていました。 Blizzardは、2004年3月にゲームのベータテストを実施し、選択したプレーヤーにプレビューを提供しました。それをプレイした人たちはとても感動し、素晴らしいレビューを受けました。 2004年が進むにつれ、ゲームのリリースへの期待はさらに高まりました。
World of Warcraftは、2004年11月23日火曜日に北米で正式に発売されました。批評家からは好評を博しました。発売は大成功で、発売初日には大きな売り上げを記録しました。 Blizzardは、初日だけで240,000部が販売されたと推定しました。これらはこのジャンルのゲームの記録的な数であり、World ofWarcraftは歴史上最も売れているオンラインゲームになりました。大ヒットでした。
World ofWarcraftはこの成功を支えました。実際、ゲームの人気は雪だるま式に始まりました。それは本当に離陸し、人々の想像力をかき立て、ますます多くの人々がそれに夢中になりました。 2005年には、ゲームが爆発的に世界的な強迫観念になりました。 2月にヨーロッパで発売され、6月に中国で発売され、他の国々もそれに続いた。それはリリースされたすべての場所で非常に人気があり、2005年の終わりまでに世界中で500万人以上の加入者がありました。
World of Warcraftは、最初のリリースから進化してきました。ゲームには多くのアップデートがあり、Azerothの世界は成長しました。 Blizzardは改善を行い、問題を修正し、ゲームをユーザーフレンドリーにするために取り組んできました。また、ゲームの悪役の1人であるネファリオンのダンジョンの隠れ家などのBlackwing Lairのようなセクションを追加することで、ゲームを拡張しました。
2005年6月、Blizzardは、2つの特別な戦場、AlteracValleyとWarsongGulchの形で、主要なプレイヤー対プレイヤーコンテンツを追加しました。 Alterac Valleyを使用すると、プレイヤーは40人で40人の戦闘に参加できます。一方、Warsong Gulchは、キャンプから対戦相手の旗を盗むなど、新しいチャレンジを提供します。これらの戦場は、リリースされて以来、World ofWarcraftの最も重要なアップデートです。
現在、2006年には、World ofWarcraftが相変わらず人気があります。 The Burning Crusadeというタイトルの拡張版が今年リリースされる予定であり、Azerothの世界をさらに拡張する必要があります。 World of Warcraftは、Warcraftシリーズの頂点になり、壮大で独特なゲームです。