Macromedia Shockwave Games
約4億人が、MacromediaShockwaveプレーヤーをコンピューターにインストールしています。これにより、驚異的なレベルの品質と詳細を備えた無料のオンラインゲームをプレイできます。 Shockwaveは、Macromediaの最初のマルチメディアプレーヤーであり、Flashの存在よりも前のものです。それは映画のために特別に設計されましたが、Shockwaveはオンラインゲームを開発するための選択のツールになりました。
Shockwaveで使用される3Dエンジンは、オンラインゲームで現在存在する中で最も強力です。人気はJavaをも上回っています。現在、ほとんどの開発者はこの素晴らしいツールを使用して無料のオンラインゲームを作成しています。すべてのフラッシュファイルは、Shockwaveプレーヤーで再生できます。 Shockwaveエンジンは、Flashよりもはるかに高速にオブジェクトをレンダリングし、ユーザーのコンピューター上のビデオハードウェアでも機能します。 Shockwaveの唯一の問題は、Linuxでは使用できないことです。 Linuxコミュニティは、これを変更するよう働きかけています。
Shockwaveエンジンを使用して作成された無料のオンラインゲームは印象的です。多くの専門家は、この技術のさらなる進歩により、将来的にコンソールゲームと競争できるようになる可能性があると考えています。これは少し遠い話に聞こえるかもしれませんが、不可能ではありません。多くの人が、Shockwaveエンジンのグラフィックス機能は、PSPまたはニンテンドーDSのグラフィックス機能と競合するか、それを超える可能性があると主張しています。これは議論の余地がありますが、Shockwaveが考慮されるべき力であることは間違いありません。
ゲームは、あらゆるジャンルのShockwaveで作成できます。レーシングゲーム、RPG、格闘ゲーム、シミュレーターはすべて、現在Shockwaveで利用できます。これらの無料オンラインゲームの多くは、ユーザーがプレイするために特定のシステム要件を満たす必要があります。これは、コンソールゲームからそれらを分離する唯一の欠点です。特定のコンソール用に設計されたすべてのゲームが機能します。 Shockwaveを使用するには、それらを再生するのに十分強力なコンピューターが必要です。 Shockwaveゲームがコンソールゲームよりも優れている最も強力な利点はコストです。
これらのゲームの多くは無料かもしれませんが、ダウンロードあたりわずか9.95ドルの費用がかかるものもあります。これは、PSPゲームに支払う40ドル、またはXbox360ゲームに支払う60ドルよりもはるかに安価です。より良いゲームがShockwaveでリリースされるにつれて、将来的にはコンソールゲームからコンピューターゲームに人気がシフトする可能性があります。 Shockwaveは、無料のオンラインゲームとその開発に大きな影響を与えました。