任天堂Wii-1年が経過しました

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任天堂Wiiが発売されてからもう一年が経ちましたね。実際、この記事の執筆時点では、正式に1年以上経過しています。昨日のような気がしますね。 Wiiは1年以上発売されていますが、公式には最古の「次世代」システムにはなりません。そのスポットは実際にはXbox360に属しており、比較すると2年以上前のものです。任天堂のコンソールの素晴らしい点は、それが否定できない成功であり、それがどれほど速く達成されたかです。 xbox 360はWiiの1年前に発売されましたが、Wiiは今年、正式に販売を通過しました。

このシステムがこれまでに見た成功は、まったく前例のないものでした。 1年以上経っても、店頭でこのコンソールを見つけるのに苦労するでしょう-1年後!システムが店頭に置かれるとすぐに、すぐにそれを奪う誰かがそこにいます!コンソールに対する多忙な需要のために、もちろん潜在的な「追跡とキャッチ」ゲームをプレイすることを気にしない限り、システムを直接購入することは実用的ではないように思われるかもしれません。もしそうなら、人気のあるビデオゲームシステムをオンラインで購入するのが最善の策かもしれません。そのため、年間を通じてWiiの需要は高く、減速の兆候は見られません。これは、システムの購入を検討している消費者にとっては朗報ではないかもしれませんが、コンソールメーカーである任天堂にとっては間違いなく朗報です。

最近まで、ビデオゲームは一般的に「ハードコアゲーマー」を対象としており、ビデオゲームにあまり興味のない人々に試してみるように誘うようなカジュアルゲームの余地はほとんどありませんでした。しかし、このシステムの素晴らしいところは、本質的にそのギャップを埋めることです。それは、ハードコアゲーマーとカジュアルゲーマーの両方を同様にまとめます。任天堂のコンソールに同梱されているWiiSportsでは、腕を振ったり、体を動かしたりできます。複雑なボタンの組み合わせを使って、たとえばWiiでテニスのゲームをプレイする代わりに、コントローラーの動きやスイングだけで、あらゆる年齢の人が簡単に楽しむことができます。

Wiiのコントロールがシンプルに見えるからといって、もっと複雑なゲームをプレイできないわけではありません。コンソールは、ハードコアゲーマーとカジュアルゲーマーの両方にタイトルを提供します。数年間ゲームをプレイした人は、スーパーマリオギャラクシー、ゼルダの伝説、レッドスチール、コールオブデューティーなどのタイトルにすぐにウォームアップし、リストは続きます。正反対に、ゲームシーンに不慣れな人は、Wii Sports、Wii play、Big Brain Academy、Wii Fitなどのゲームで楽しくなり、リストはどんどん増えていきます。システムソフトウェアライブラリを見ると、ゲームの多様性に気付くのは難しくありません。したがって、すべての年齢の消費者が好きなものを簡単に見つけることができます。

Wiiが大成功を収めた理由は、Wiiが通常ゲームをプレイしている視聴者を超えて視聴者にリーチできたためです。コントロールが簡素化されていると同時に、最先端のテクノロジーを使用しています。利用可能なソフトウェアは、ハードコアゲーマーのみが利用できるタイトルを超えて拡張されています。追加料金なしでオンラインでプレイできるゲームがあります。しかし最も重要なのは、それがユーザーフレンドリーであることです。これらの組み合わせなどにより、Wiiは1年以上にわたって必須のビデオゲームシステムになっています。