オンラインゲームの保護者向けガイド、パート2

post-thumb

パート1では、FPSゲームや暴力的なコンテンツへの露出など、オンラインゲームとその子供たちについて話しました。今週は、RTSゲーム、mmorpg、および依存症と社会的捕食者の追加の脅威について説明します。

RTSはRealTimeStrategyの略です。これらのゲームは一般的にはるかに大きな視点を取り、プレイヤーを1人ではなく、軍の将軍または司令官、あるいは文明のリーダーとしてキャストするための戦略です。プレイヤーが行動するかどうかに関係なく、アクションが前進するため、リアルタイム。リアルタイムの代替手段は、ターンベースの戦略です。この戦略では、各プレーヤーが必要な時間をかけて順番に移動します。ターン制のゲームは、より深い戦略的要素と複雑な非軍事的進行を伴う傾向があり、子供たちに人気が低くなります。 RTSゲームは、暴力を抽象化し、少なくともユニットレベルまで競合し、FPSゲームに見られるグラフィックゴアの多くを削除し、それを数と失われたユニットに減らすため、比較的穏やかなジャンルです。彼らはまた、複雑な意思決定構造を持っている傾向があり、批判的思考の良い練習になります。これらの同じ迅速で複雑な決定により、このタイプのゲームは、特にプレーヤーが一時停止ボタンがない可能性のあるオンラインで競争している場合に、目をそらすのが難しくなります。グラフィックコンテンツが少ないため、このタイプのゲームでは、他のゲームほど厳密な保護者による精査は必要ありませんが、少なくともゲームを何気なく観察し、ロード画面がどのように見えるかを確認して、わかりやすくすることをお勧めします。 「ちょっと待って」は「私は何かの真っ只中にいる」という意味であり、「私はあなたがしたいことは何もしたくない」という意味です。

MMORPGは、Massively Multiplayer Online Role-PlayingGameの略です。それらは、古いシングルプレイヤーのRPGSの子孫です。この文脈では、RPGは、さまざまなスキル、属性、および職業によって定義されたキャラクターを使用して、進化するストーリーを伝えるゲームです。名前の大規模マルチプレイヤーの部分は、ゲームの世界に数千人以上のプレイヤーがいて、小さな州に匹敵する表面積を持っている可能性があるという事実に由来しています。これらのゲームがどれほど大きくて複雑になるかを表現するのは難しいです。あなたの子供があなたが理解していないことについて、しばしば彼らが獲得した装備やアイテムについて、あるいは彼らが戦った戦いについて話すことを受け入れてください。あなたの最高の「それはいい親愛なる」顔をして、それを手放します。子供がプレイするゲームを試してみるのは決して痛いことではありませんが、MMORPGにログオンしてその様子を確認することで、何が起こっているのかを感じるためにかなりの時間の投資が必要になるため、ほとんどメリットがありません。オン。

その時間の投資は、MMORPGの最大の問題の1つを引き起こします。ゲームライターはかつて、MMORPGは死体安置所と発音されるべきだと提案しました。一度入ったら出てこないからです。あなたの子供がこのタイプのゲームにひどく入り始めているならば、彼らが彼らの時間をどのように過ごすかを見なさい。ゲームは常に何か新しいことを提示し、登るにはもっと大きな丘があり、巻き込まれるのは簡単です。あなたの子供と話し、彼らが遊ぶのに費やすことができる時間の制限と彼らが最初に成し遂げる必要があることを彼らが知っていることを確認してください。そうは言った。彼らはしばしば他の人々とゲームをすることになることを理解してください。彼らはある程度のコミットメントをしたかもしれません。彼らにプレーを続けるかどうかを決めるときは、柔軟に判断してください。一般に、開始したときに停止させようとするかどうかわからない場合は、開始させない方がよいでしょう。最初に宿題を終わらせることに傾倒し、宿題を終わらせるために時間内にやめます。

他の何千人もの人とゲームをすることはあなたの子供を多種多様な人々にさらします。それらのほとんどは無害であり、いくつかは役立つでしょう、そしていくつかはおそらく良い友達になるでしょう。ただし、大規模なグループの場合と同様に、悪意のある選択された少数のユーザーがいます。ここでの恐怖は、子供にチャットルームやインスタントメッセージングサービスを使用させることで感じたものとよく似ています。幸いなことに、ゲーム自体は単にチャットルームにログオンするよりもはるかに複雑であるため、実際の社会的捕食者の親が恐れるタイプのゲームの世界では、その可能性ははるかに低くなります。あなたの子供が危険が存在すること、彼らがゲームの外にいる一般論以上のものを誰にも知らせてはならないこと、世界に悪い人々がいることを知っていることを確認してください。オンラインで友達について尋ね、彼らが彼らについて知っていることを確認し、子供と多くの時間を過ごす見知らぬ人と同じ警告サインに注意してください。繰り返しになりますが、ほとんどのプレーヤーは無害またはより優れていますが、自己満足と希望に満ちているよりも、情報に基づいて注意を払うほうがはるかに優れています。

私たちはオンラインゲームの可能性の表面にほとんど触れていませんが、うまくいけば、あなたはあなたの子供が何をしているのかについてよりよく知らされています。ゲームは他の趣味と同じくらい良く、多くの趣味よりも優れています。それは多くの前向きな発達上の利点を持っていますが、あなたのコントロールできない他の活動と同様に、