PCまたはゲーム機-討論

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テトリス、スーパーマリオ、ピンポン、その他のフラッシュベースのゲームの基本から大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームまでのデジタルゲームは、無料で、または専用コンソールと古き良きパーソナルコンピューター(PC)の両方で会費を支払った後にプレイできます。 )ゲーム機は2002年8月から12月の間にWeb機能を開発して以来、どちらのオプションが優れているかについての議論が活発になっています。 PlayStation 2やXboxなどのゲーム機の絶大な人気を考えると、一部の業界アナリストは、PCゲームがその時代を迎えており、将来的にはコンソールが支配的な勢力になるだろうと示唆しています。しかし、PCゲーマーは、任天堂の時代からそのような主張がほこりをかむのを見てきました。この記事では、ゲーム機の長所と短所について説明します。 コンソールの利点

*コスト優位性:優れたPCは、コンソールよりもはるかにコストがかかります。 Xboxは現在約200ドルで販売されており、多くの場合、バンドルに2つのゲームが含まれていますが、高品質のPCビデオカードだけでそれ以上の費用をかけるのは簡単です。 *大騒ぎなし:コンソールでは、プラグを差し込んで再生を開始するだけです。オペレーティングシステム、対処するドライバー、そして何よりも重要なことはありません。多くの期待を持って購入した後、システムと互換性のないゲームを見つけることの胸焼けはもうありません。 *マルチプレイヤーゲームが簡単に:DSLまたはケーブルインターネット接続を介してコンソールをインターネットに接続し、マルチプレイヤーゲームに参加するだけです。 *好きな場所でプレイ:ソファ、寝室、さらにはゲーム機付きのバスルームでプレイできます。専用のテーブルに座る必要はもうありません。 *簡単に入手できるゲーム:コンソールにはコピー機能がないため、コンソールゲームは、コピーが簡単なPCゲームよりも簡単にレンタルして小売店に返却できます。 *簡単な学習:コンソールゲームの学習曲線は比較的短い傾向があります。速い親指が必要かもしれませんが、基本的なゲーム機能の操作方法を学ぶためにチュートリアルに何時間も費やす必要はありません。

コンソールのデメリット

*更新が難しい:ボックス内の一部のコンポーネントが古くなった場合、新しいゲームをプレイし続けるには、コンソール全体を交換する必要があります。そのための救済策はありません。このように、テクノロジーのターンごとにかなりの金額を投資する必要があります。 PCではそのような問題はありません。 *汎用性の欠如:コンピューターは、オンラインゲームのサポート以外にも多くのことを実行できます。一方、コンソールは1つのタスクのみを非常にうまく実行します。一部のコンソールメーカーは、それらをもう少し柔軟にしようとするかもしれませんが、PCで利用可能なアプリケーションの選択の近くでサポートされる可能性はほとんどありません。 *相互接続性の欠如:ゲーム機に対する最大のライチョウです。商業的な強制のために、異なるコンソールブランド間の相互接続性が明らかに欠如しています。 フラッシュベースのゲームやマルチプレイヤー戦略ゲームを無料でオンラインでプレイする場合、プレイヤーは同じタイプのコンソールでプレイする特定のネットワーク上でのみお互いに対戦できます。コンソールゲーマーが利用可能な無数のサーバーの1つで争いに飛び込む方法はありません。 PS2はこの分野である程度の進歩を遂げており、PS2とPCユーザー間のクロスプラットフォームゲームへの道を切り開いていますが、現在これをサポートしているのは1つか2つのタイトルだけです。 もちろん、ゲームプラットフォームを決定する前に考慮すべきことがたくさんあります。これらの中で最も重要なのは、プレイしたいゲーム、使いたい金額、および他の目的でPCが必要かどうかを決定することです。マルチタスクを実行したい場合は優れたコンピューターを選びますが、熱心なゲーマーにとっては、最新のコンソール以外の何物でもありませんか?

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