Xbox360の背後にある力
MicrosoftのXboxは世界中で何百万ものユニットを販売することができましたが、それでも競合他社であるソニーのPlayStationによってかなり売られていました。ビデオおよびゲーム技術の新たな革命が間近に迫っている今日、Xbox360はこれまで以上に有望です。
Xbox360はその前身とどのような違いがありますか?まあ、すべてのゲーム機と同じように、それは基本的にビデオゲームプログラムを実行するように設計されたコンピュータです。違いは、特にこの機能のみに焦点を当てていることです。
では、Microsoftの最新モデルは、他のゲーム機とどのように違うのでしょうか。前述のように、Xbox360はビデオゲームをプレイするために設計されたコンピューターです。しかし、これとは別に、完全なスタンドアロンのエンターテインメントシステムとして機能するようにも設計されています。それを分解するために、この新しいコンソールは、ユーザーがネットワークを介して接続できるようにし、あらゆる種類のメディアをコピー、ストリーミング、およびダウンロードすることができます。もちろん、これには、HDムービー、オーディオ、デジタル写真、ゲームをダウンロードして再生する機能が含まれます。
さて、すべてのゲーム機は単にビデオゲームをプレイするために設計されたコンピューターであることがわかっているので、すべてのコンピューターの中心であるCPUを見てみましょう。同じように、ビデオゲームコンソールには、もちろん、システムに供給されるすべての情報を「処理」するプロセッサが搭載されています。あなたはそれを車のエンジンに似ていると考えることができます-それはシステム全体のすべての機能に動力を供給するものです。 Xbox360の最新のイノベーションは、プレーヤーに最適なパフォーマンスを提供できるように「エンジンを変更」したことです。
従来、CPUは単一のパスを介して情報を処理していました。これのより専門的な用語はスレッドです。 Xboxの最新版が自慢しているのは、その内部には、2つのスレッドを同時に処理できるプロセッサまたはコアがあるということです。これは、「脳」が「マルチタスク」であるため、そこに供給されているすべての情報がより効果的かつ効率的に処理されることを意味します。つまり、サウンドに関する情報は、ビデオグラフィックスなどのために、一方のパスを介して処理される可能性があります。これまでに気付いた場合、過去のビデオゲームは少し一時停止するか、ときどき途切れます。これは、システムがあまりにも多くの情報に襲われており、彼らの「頭脳」が要求に対処できるようになるまでに時間がかかるためです。
これに加えて、マイクロソフトはこのテクノロジを組み込んでいます。これは、複数のプロセッサを1つのチップに統合できるマルチコアシステムです。これは、ハードウェアメーカーによる最新のイノベーションであり、Microsoftは新しいXboxゲームコンソールにこれを組み込んでいます。同時に複数のタスクを実行する機能を備えているため、ゲーム開発者は、マシンの可能性を最大化して最適なパフォーマンスを実現する方法に関する戦略を立てることができます。
これが、Xboxがさらに強力になるように進化した理由の核心です。新しいXbox360には、パフォーマンスを確実に向上させる他の多くの機能があります。しかし、これらすべての核心は、もちろん、その中のすべてを実行するコアです。