PS3ゲームの一部となるPS2ハードウェア

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PS3ゲームには、PlayStation2ゲームでの動作を可能にするハードウェアソリューションが含まれていると報告されています。これは、雑誌UltraOneで取り上げられたPS3ゲームストーリーのメイントーンです。

雑誌は、PS3ゲームは間違いなく新機能と最新の技術的なゲームのブレークスルーを持っていると述べました。ただし、それとは別に、ほとんどのPS2またはPlayStation2ゲームに見られる主要なコンポーネントをコンソールに搭載できる可能性があります。これには、EmotionEngineとグラフィックシンセサイザーが含まれます。

ウルトラワンは、バックワード機能が利用されているPS3ゲームメーカーのソニーのこのアプローチは、コンソールに関する同社の長期計画の正式な部分ではないと述べました。実際のところ、ソフトウェアソリューションは現在開発中であり、最新のソニーのゲームの将来の変更または修正にインストールされる可能性があります。これにより、PlayStation2のハードウェアは基本的に無効になります。

UltraOneレポートはまだ検証されていません。しかし、話が正確であることが判明した場合、約6か月後に市場に導入されるPS3ゲームの最初のバッチにPS2ハードウェアが含まれる可能性は、明らかに一方向を示しています:それは合計を上げる傾向がありますすべてのPS3のコスト。これは最終的に、製造業の巨人ソニーにとってより大きな収入損失につながるでしょう。これは、ソニーがビデオゲーム業界での覇権争いの中で行っている激しい準備を考慮に入れると、やや矛盾した立場になります。これは、名前を成長リストカテゴリに戻すために覚えておく必要のあるロジックです。

PS3ゲームは今年11月中旬までに発売される予定です。コンソールの同時発売は、米国、英国、日本という3か国ですでに予定されています。報告によると、ゲームには、Blu-Rayメディアの使用を含む革新的なインターフェースシステムが搭載される予定です。これは、ゲームがDVDおよびCDメディアを再生するため、再生しないことを意味するものではありません。ただし、ソニーはコンソールとコントローラーの両方の設計にいくつかの改良を加える可能性が高いです。実際のところ、エレクトロニクス会社は来週開催される予定のE3ゲームコンベンションでPS3コントローラーの最終設計を発表する予定です。

当初、100万台のPS3ゲームは11月の発売のためだけに製造されます その間、ゲームは黒くなります。来年3月末までにさらに500万台の生産が見込まれています。

ps3 Gamesは、推定250億ドルのビデオゲーム業界でのリーダーシップを追求するソニーの旗艦として機能すると報じられています。 PS3ゲームの目的とは別に、エンターテインメントコングロマリットの当面の計画には、次世代DVDの支配と、そのCellマイクロチップの商業的実行可能性、そしておそらく世界中の居間の電子機器の制御さえあります。