美少女ゲームの魅力
日本語の美少女は「かわいい女の子」を意味します。美少女ゲームは、主に若い女の子の2D画像とのやり取りを中心にしています。それらは、アーケードゲーム、パズルゲーム、アドベンチャーストーリー、または同様のゲームテーマである可能性があります。美少女ゲームの側面は、あらゆるコンピューターゲームに組み込むことができ、美少女ゲーム業界の一部にすることができます。
美少女ゲームの例としては、ギャルズパニック、マネーアイドルエクスチェンジャー、ストリップ麻雀、ときめきメモリアル、ギャラクシーエンジェル、トゥハート、カノンなどがあります。
美少女ゲームは、80年代の日本でのPCの台頭とともに人気を博しました。非常に露骨な内容に悩まされ、ガイドラインは90年代に設定され、より組織化された設定につながりました。ゲームは英語に翻訳されましたが、広く普及することはありませんでした。これらの多くは、より露骨な内容の変態ゲームでした。例としては、真の愛、さくらの季節、三姉妹の物語などがあります。
現在、美少女ゲームはCD-ROMで提供されており、インターネットからダウンロードできます。人気のゲームには、ときめきチェックイン、Xチェンジ、メガトーキョーなどがあります。
美少女出版に携わる欧米の大手企業には、Jast USA、Peach Princess、G-Collectionsなどがあります。
ただし、すべての美少女ゲームに露骨なシーンが含まれているわけではありません。しかし、西洋の出版物には明確なテーマとシーンが含まれています。
美少女ゲームでは多くの関連用語が使用されており、同様のゲームテーマや表現スタイルが含まれています。これらには、エロゲ、恋愛シミュレーション、美少女ゲーム、ライザーシム、ビジュアルノベルが含まれます。
アダルトコンテンツを表現するために漫画やアニメーションを使用する背後にある主な推進力は、当初、実際の俳優、特に未成年者の使用を許可していない日本の法律に由来していました。美少女ゲームの写真をざっと見ると、大人の好みに甘んじている若くてかわいい女の子がわかります。
美少女ゲームやその他の変態ゲームの主な刺激的な側面は、性的空想の対象として若い女の子や未成年者を使用することであるように思われます。それが売り上げを後押ししているようであり、西側での普及の欠如はこの側面によるものと思われる。