ビデオゲームはあなたに良いことができます

post-thumb

何百万人ものアメリカ人がビデオゲームを楽しんでいます-アドレナリンラッシュ、交際、競争、そして少なくとも仮想世界で征服する冒険家になるチャンスのために。

良いニュースは、アメリカ人が好きなビデオゲームをプレイするために銀行を破る必要がないということです。ターナーブロードキャスティングシステムのGameTapは、消費者がゲームを開始し、ゲームのすべての優れた点を体験するための最新かつ最高のオプションの1つです。その種のブロードバンドエンターテインメントネットワークの最初のものであるGameTap(www.gametap.com)は、月額$ 14.95の手頃な価格で、複数のプラットフォームにわたって何百もの最高のゲームを提供します。

「ターナーは、ゲーマーにロールプレイング、アクション、パズルゲームなど、あらゆる種類のスリルを体験できるさまざまなゲーム(仮想ボールト)を持たせたいという理由でGameTapを作成しました」とGameTapのゼネラルマネージャーであるStuartSnyderは述べています。

しかし、楽しいことに加えて、これらのゲームをプレイすることは本当に自己改善を促進することができますか?コントローラーを握ってください。一部の研究者や社会批評家は、ビデオゲームには長所があると主張しています。それは反射神経を速め、精神的能力を改善し、さらには暴力を減らすことができます。ビデオゲームの24時間の食事療法について誰も主張していませんが、多くのオブザーバーは現在、いくつかの隠された価値観を見ています。

ニューヨークのロチェスター大学で行われた調査を考えてみてください。この調査では、ビデオゲームを頻繁にプレイする若い成人が「ビデオの注意」を向上させることができると結論付けています。たとえば、ある実験では、被験者は、特定の形状(正方形またはひし形)が6つのリングの1つに表示されるかどうかをすばやく把握するように求められました。ビデオゲーマーがトップに立った。研究者によると、ビデオゲームでは、敵の検出と追跡、怪我の回避など、さまざまなタスクを同時にやりくりする必要があります。これらのゲームプレイスキルは、日常生活に適用されるより一般的な視覚スキルに変換できます。

「大衆文化を受動的なレクリエーションと考えることもありますが、ビデオゲームには受動的なものは何もありません。ビデオゲームは、これまでに作成された中で最もインタラクティブで要求の厳しいエンターテインメントメディアです」とSnyder氏は述べています。 「オーバーアチーバーのGameTapスタッフが何らかの兆候を示している場合、ビデオゲームは自分の足で考える方法を学ぶための優れた方法です。」

プレイヤーがジェットコースターから都市まですべてを設計するシミュレーションゲームは、子供たちに機械工学と都市計画に興味を持たせることができます。著者のスティーブン・ジョンソンは次のように述べています。

「すべての悪いことはあなたにとって良いことです:今日の大衆文化が実際に私たちをより賢くしている方法」の著者であるジョンソンは、ビデオゲームの著名な擁護者になりました。彼はまた、ビデオゲームが攻撃性を促進するかどうかについての論争に参加し、10代と青年の間の犯罪は1975年以来ほぼ3分の2減少したと主張しています。ビデオゲームが信用できるかどうかは激しい議論の問題ですが、ジョンソンはビデオゲームが安全弁として機能します。

ビデオゲームは治療的価値さえあるかもしれません。イギリスのノッティンガムトレント大学の教授であるマークグリフィスは、ビデオゲームが鎌状赤血球貧血の化学療法と治療を受けている子供たちの気をそらすのに役立つと主張しています。ゲームは腕の怪我の理学療法としても機能する可能性があります。

多くの研究者のように、グリフィスはゲームプレイの節度を提唱しています。 GameTapのSnyderも同意します。 「GameTapでは、ゲームが大好きで、ゲームに没頭しており、何百ものゲームから選択できます。しかし、コントローラーを下に置くことの重要性もわかっています。仮想世界は楽しいものですが、本物に代わるものはありません。」