ボイスチェンジャーはロールプレイングゲームを生き生きとさせる

post-thumb

1990年代初頭以来、オンラインゲームは世界で目覚ましい活況を呈している業界になりました。 International Data Corporationの2004年の統計によると、世界のオンラインゲームの収入は82億ドルで、2009年には227億ドルと推定されています。最大のオンラインゲーム市場である中国では、これらの数字はそれぞれ3億ドルと13億ドルでした。

このすべての原因は何ですか?

生まれたばかりのオンラインゲームは、PCゲームとコンソールゲームを確固たる地位から追い出しました。オンラインゲームはいつでも更新、新機能の作成、ゲームの世界地図の拡大に利用できるからです。 PCゲームまたはコンソールゲームのライフサイクルが次の場合:はじめに-成長-アップグレード-衰退、オンラインゲームとはかなり異なります:はじめに-成長-時代遅れ-アップグレード-時代遅れ-アップグレード したがって、ファイナルファンタジーやフォールアウトなどのすべての秘密を知っているプロのゲームプレイヤーでさえ、「私はシムズまたはウォークラフトの専門家です」と自慢することはできません。

さらに、オンラインゲームは、アップグレードされると、実際には新旧のメンバーの巨大なコミュニティであり、すべてのプレーヤーは、無制限のエキサイティングでスリリングなステージを備えたまったく新しい冒険を模索する必要があります。 「MMORPG」(大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム)というフレーズはこれまで以上に人気があり、プレイヤーは単調な個別のゲームに直面する必要がなくなりましたが、世界中の何百または何千もの他のプレイヤーと対話できるようになりました。

プレイヤーはオンラインゲームの仮想世界で現実の生活を送ることができると言っても過言ではありません。彼らは一方の側に集まり、Risk Your Life IIでHumanまたはAk’kan氏族と戦い、保護したり、お金を借りたり、武器を交換したりするなど、一生に一度の冒険に取り組みます。オンラインゲームをプレイすると、すべての本当の感情が示されます。勝ったときは嬉しい、大切な武器を交換したときは満足、敗北したときはがっかりします。 Avnex Ltd.(www.audio4fun.com)の現在の調査によると、多くのゲームオタクは、Ventrilo、Teamspeakなどのチャットアプリケーションと一緒にボイスチェンジャーソフトウェア(VCS)を使用して、仮想ゲームを鮮やかにします。 VCSは、年齢や性別に関係なく、声を役割を果たしているマルチキャラクターに変更できます。騎士の響き渡る声、英雄の魅力的な声がゲームをどれほど面白くするか想像してみてください。あるゲームプレイヤーが調査インタビューで共有しました: ‘それは女性キャラクターでした、そして私は彼女の甘くてセクシーな声が私の武器を求めているのを聞きました。もちろん、私は彼女の浮気に陥っていました。数日後、私の武器はクラスメートの所有物にあることが判明しました。彼はAVVCSを使用しました。