Тетристің қысқаша тарихы
Оның біріншісі
Tetris - бұл ойыншы ойыншының үзіліссіз сызық құру үшін туралануы керек тетромино бөліктерінің құлауын қамтыған алғашқы компьютерлік ойын, одан кейін ойын кеңістігін босату үшін жоғалып кетеді. Егер ойыншы үзілмеген сызық жасай алмаса, ойын орны бос орын қалмай, ойын аяқталғанға дейін тез толады.
Тетрис ойынын алғаш рет 1985 жылы бұрынғы Кеңес Одағында Алексей Пажитнов бағдарламалаған. Ол Electronica 60 деп аталатын машинада жұмыс істеді, бірақ IBM дербес компьютерінде алғашқы шығарылымының сол айында тез жұмыс істейтін болды. Бір айдан кейін және ойын Apple II мен Commodore 64-те Венгриядағы бағдарламашыл топтың қолдануына жіберілді.
1986 жылы американдыққа келді
Ойын Ұлыбританиядағы Andromeda бағдарламалық жасақтамасының қызығушылығын тез байқады, ол оны 1986 жылы Ұлыбритания мен АҚШ-та шығарды, дегенмен түпнұсқа бағдарламашы Пажитнов ешқандай сату немесе лицензиялық келісіммен келіспеген. Осыған қарамастан, Анромеда ойынға авторлық құқықты лицензиялай алды және темір перденің артындағы бірінші ойын ретінде Тетристі сатты. Тетрис лезде соққыға жығылып, мыңдаған адамдар ілулі болды.
Жаңа компания - ELORG, Пажитновтың атынан келіссөздер жүргізіп, нәтижесінде лицензиялық құқықтар 1989 жылы Nintendo-ға 3-тен 5 миллион долларға дейін берілді. Nintendo тез арада өздерінің корпоративті күштерін жұмсады және кез-келген компанияға Андромедаға лицензия берген, оның ішінде Atari-ге лицензия берген ойынды сатуға тыйым салды. Алайда, Тетрис сол кездегі барлық форматтағы ең үлкен сатылым ойынына айналды.
Бүгінгі таңда Tetris барлық форматтарда жұмыс істейтін нұсқалары бар танымал және әлі күнге дейін қарапайым, бірақ тәуелді ойын ойындары арқылы адамдарды қызықтырады.