Нарданың кеңейтілген стратегиялары - Екі еселенген текшені пайдалану
Сіз нарды жақсы көретін ойын режимі
«Екі еселенген куб» нарда кездейсоқ ойыншылардың көпшілігіне белгісіз болса да, бұл нардтың дамыған стратегиялары мен ақша матчтары мен турнирлерінде маңызды құрал болып табылады.
Бұл текше матчтың ставкаларын көтеруге арналған және оны нарды әлеміне енгізу нарды танымал етудің басты себептерінің бірі болып табылады.
Кубтың 6 беті және онда сандар жазылған - 2, 4, 8,16,32,64.
Матчтың басында дубль кубы тақтаның қасында немесе ойыншылар арасындағы штангаға қойылады.
Кез-келген матчта өзінің сүйегін лақтырмас бұрын матчта өзін жеткілікті түрде басқарып отырғанын сезген кез-келген ойыншы екі еселенген текшені 2 санын жоғары қаратып қою арқылы екі еселенуді ұсынады.
Мысалы, А ойыншысы ставканы көтеруге шешім қабылдады.
В ойыншысы, оның қарсыласы, ойыншыға оның жағдайын қарастырғаннан кейін ұсынылатын екі жол бар:
Ол ұсыныстан бас тартуы мүмкін, осылайша ойыннан және бір бірліктен айырылуы мүмкін.
Ол ставкаларды екі еселендіруге келісуі мүмкін, бұл жағдайда матч жоғары ставкалармен жалғасады.
Ұсынысқа келіскен В ойыншысы, енді екі еселенген текшенің иесі болып табылады, яғни ойынның кез келген кезеңінде қайтадан оның үлесін екі есеге көбейту мүмкіндігі тек өзіне ғана (В ойыншысы) ие.
Егер В ойыншысы мұны шешсе, онда ол сүйегін лақтырмас бұрын оны өз кезегінде жасауы керек.
Енді ол сүйектерді алып, оны 4 саны жоғары тұрған етіп орналастырады.
А ойыншысының дәл қазір екі бірдей нұсқасы бар, тек егер ол бұл ұсыныстан бас тартса, онда ол екі бірліктен айырылады, ал егер ол келіссе, ставка түпнұсқадан 4 есе өседі және екі еселенген текше оның бақылауына оралады.
Текше ойыншылардан ойыншыларға ауыса алады, әр ставканы көтерген сайын.
Кроуфорд ережесі
Егер сіз ойынды N- ұпайға дейін ойнайтын болсаңыз, және сіздің қарсыласыңыз алға шығып, N-1 ұпайға жетсе, яғни ол ойында жеңіске жету үшін қысқа уақыт қалса, келесі ойында сіз екі еселенген текшені пайдалануға тыйым саласыз. ойын жалғасса, келесі матчтарда сүйектерді қолдануға болады.
Себебі әлсіз ойыншы әрқашан ставканы көтергісі келеді, өйткені бұдан әрі жоғалтатын ешнәрсе жоқ, сондықтан біз сүйектерді екі жақтың да әділдігін сақтағымыз келеді.
Джейкоби ережесі
Бұл ереже ақша ойындарында қолданылады, ешқашан матч ойындарында болмайды. Ол нарды немесе гаммонды текшені қабылдаған және қабылдаған жағдайда ғана қоюға болмайды деп шешеді. Бұл ереженің артында себеп - жылдамдықты арттыру.
Голландия ережесі
Голландия ережесі матч ойындарында қолданылады және Кроуфордтан кейінгі ойындарда тіркеме екі жақ екі роль ойнағаннан кейін ғана екі еселене алады деп шешеді. Ереже тегін құлдырауды жетекші ойыншы үшін маңызды етеді, бірақ көбінесе мәселені шатастырады.
Кроуфорд ережесінен айырмашылығы, бұл ереже танымал емес, қазіргі кезде сирек қолданылады.
Нард ойынындағы құндыздар, еноттар, суықтар және басқа жануарлар -
Бұл жануарлар тек екі жақтың қалауы бойынша ақша ойындарында пайда болады, ал ешқашан матч ойындарында болмайды.
Егер А ойыншысы ставканы екі есеге көбейтсе және В ойыншысы А-ның қателігіне сеніп, оның (В ойыншысы) артықшылығы бар болса, В ставканы екі есеге көбейте алады және екі еселенген кубты өз жағында ұстай алады. Мысалы, егер А бастапқы дубль жасап, екі еселенген кубты 2-ге қойса, В «Құндыз» деп айта алады, текшені 4-ке айналдырып, текшені өз жағында ұстаңыз. Егер А В-нің дұрыс емес екеніне сенсе, онда ол «енот» деп айта алады және текшені 8-ге айналдырады. Осы уақыт ішінде B екі еселенген текшенің иесі болып қала береді. Егер В ставканы тағы бір рет көтергісі келсе, оған тек басқа ақымақ есімді айту керек (жануардың аты ойыншылар арасында дау туындайды) және т.б.
Чуэт
Chouette - бұл нарданың 2-ден астам ойыншыға арналған нұсқасы. Ойыншылардың бірі - «Қорап» және топтың қалған мүшелеріне қарсы тақтада ойнайды.
Тағы бір ойыншы - бұл «капитан», ол сүйекті лақтырып, қорапқа қарсы ойнаған топқа қимыл жасайды.
Егер қорап жеңіске жетсе, капитан саптың артына шығады, ал келесі ойыншы команданың капитаны болады. Егер капитан жеңсе, ол жаңа Box болады, ал ескі Box жолдың соңына дейін жетеді.
Топтың капитанмен кеңесу қабілетіне қатысты ережелер өзгереді
нұсқадан нұсқаға. Шуеттің кейбір нұсқаларында топ капитанға еркін кеңес бере алады, ал басқа нұсқаларында кеңес беруге қатаң тыйым салынады.
Келісім нұсқасы ең танымал болып саналады - кеңес беру тек сүйек тасталғаннан кейін ғана заңды.
Бастапқыда, Чуэтта жалғыз гильзамен ойнаған. Капитаннан басқа ойыншылардың өз бетімен қабылдауға рұқсат берген шешімдері тек қабылдауға қатысты болды: Егер қорап екі есе көбейсе, команданың әр ойыншысы өз бетінше қабылдай алады немесе түсіп кете алады. Бүгінгі таңда көп кубалы Чуэт танымал; командадағы әр ойыншының жеке кубы бар, және екі еселендіру, түсіру және шешім қабылдауды барлық ойыншылар дербес қабылдайды.