MMORPG-ге инсайдерлік көзқарас

post-thumb

MMORPG - бұл жаппай Mutliplayer Online Rolle Play (ing) ойыны, ал MMORPG - бұл бүкіл әлем бойынша жүздеген (әдетте мыңдаған немесе тіпті миллиондаған) ойыншылар бар компьютерлік ойынның жанры.

Нақты әлемде шарлау

MMORPG-дің көпшілігінде ойыншы өзінің кейіпкерінің рөлін алады және тапсырмалар мен тапсырмаларды орындау үшін қандай да бір әлемде немесе әлемде шарлауы керек. Әдетте бұл әлемдер тұрақты болады, тұрақты серверде орналастырылады және ойыншылардың әрекеттері әлемге немесе әлемге әсер етеді. Осылайша, оны ойыншы ойнамай тұрған кезде де интерактивті етеді. Бұл «нақты уақыт» деп аталады және MMORPG-лер нақты әлемді қалай еліктейді. World of Warcraft-дағы белгілі бір жағдайда, уақыт өткен сайын ойыншылардың денсаулығын баяу төмендететін сиқыр әсері ойыншыдан ойыншыға таралатын оқиға болды. Аурудың әсері қолдан шығып, ойыншылар қалалар мен қалаларға қашып бара жатқанда вирус таралып, эпидемияға айналды. Кейінірек, проблеманы жою үшін патч шығарылды, бірақ қоғамда ойында көрінетін мінез-құлықтың шынайы өмірге қаншалықты ұқсастығы таң қалдырды.

World of Warcraft және Guildwars сияқты көптеген MMORPG ойындары қиял мен мифке негізделген және сиқыр мен сиқырды қамтиды. Кейбіреулері сіз ғарыш кемесіне немесе өзіңіздің планетаңызға басшылық жасауыңыз керек кеңістікте негізделген. Кейбіреулері тіпті нақты өмірге негізделген, ал Google карталарын ойлап тапқан кезде MMORPG әлемі болуы мүмкін, ол шынайы әлемді жақыннан еліктейді, мүмкін тіпті өз үйіңе де бара аласың!

Frist ойындары MUD болды

MUDs немесе Multi-User Dungeons, алғашқы MMORPG болды. Әдетте олар мәтінге негізделген қарапайым бағдарламалар, онда ойыншылар өздерінің сипаттарын, әлемді және басқа ойыншыларды басқару және өзара әрекеттесу үшін командаларды қолданады. Қарапайым 2D графикалық нұсқалары және тіпті 3D MUD-лары бар. MUD-қа ұқсас - RuneScape сияқты браузерге негізделген MMORPG, олар толығымен пайдаланушылар шолғышында ойналады. Олар мәтіннің қарапайым парақтары немесе күрделі 3D көрсетілімдері болуы мүмкін және дамыған MMORPG-дің ұқсас функцияларын ұсынады, әдетте олар ақысыз.

MMORPG бірнеше жыл бұрын іс жүзінде белгісіз болды, ал қазір олар көптеген ойыншылар үшін үйреншікті жағдайға айналды. Іс жүзінде MMORPG кірістерінің бүкіл әлем бойынша кірістері 2005 жылы жарты миллиард доллардан, ал батыстың кірістері 2006 жылы бір миллиард доллардан асты.