Warcraft әлеміндегі жауынгерге арналған ең жақсы тәжірибелер
Жауынгердің жұмысы - аяусыз соққы алу. World of Warcraft-та танкке қабілетті бірнеше сабақтар болғанымен, Жауынгер олардың барлығында рөлге таланты, қабілеті мен құрал-жабдықтарымен жоғары тұрады. Топтық жағдайда, егер жауынгер алдымен қайтыс болса, олар өз жұмыстарын ең жақсы деңгейде жасағанын біле отырып қайтыс болды. Кейбір ойыншылар агроды монстртардан басқаларға қарағанда жақсы ұстайды, бірақ тиімді танкинг дегеніміз - 10% тісті беріліс, 10% талант және 80% шеберлік.
Тиімді танкингтің көп бөлігі жауынгердің қолынан тыс жерде. World of Warcraft ойыншыларының жиі кездесетін қателіктерінің бірі - егер танк құбыжықты басқара алмаса, ол жаман танк болады. Бұл өте жақсы болуы мүмкін болғанымен, іс жүзінде керісінше болуы мүмкін. Жауынгердің жаратылысқа қауіп төндіруі үшін жасай алатын шектеулі саны бар. Дарындылықтың қалыптасқан шеберлігі мен жиналған құрал-жабдықтары бар деп есептесек, ол көптеген қауіп-қатер тудыруы мүмкін. Қауіптің жоғарғы шегі бар. кейіпкер танкке тағайындалған кезде, ол мақсатқа зиян келтіруден қауіптің көп бөлігін тудырмайды. Жауынгер класынан тыс жерде зиян келтіру - бұл құбыжыққа қауіп төндірудің ең жақсы тәсілі. Белгілі бір уақыт ішінде басқа сипаттағы зақымдану қаупі цистерна тудыратын қауіпті жеңе алады. Мұндай жағдайда, жауынгер өзінің барлық қабілеттерін барынша тиімді пайдаланған кезде, жаудың назарын аудару үшін одан басқа ешнәрсе болмас еді. Мұны білетін және өз қауіп-қатерін басқара алатын тарап танктердің өмірін едәуір жеңілдетеді. Төменгі деңгейлерде, егер ол монстрты басқарудан айрылса, топ танкке кінәлі. Ақыр соңында, қырық адам ойынында ақылды топтар нысанаға алған ойыншыны өз қауіп-қатерін басқармады деп айыптайды.
Жауынгерлер қолданатын тісті құралға өте тәуелді. Егер мақсат жоғары рейдтік инстанцияларды ойнау болса, жабдықты жинауға көп уақыт кетеді. Резервуар үшін құрал-саймандарды жинау кезінде үш негізгі нәрсені қарастыру керек: тұрақтылық, қару-жарақ рейтингі және қорғаныс. Төзімділік кейіпкерге әр нүктеге он соққы береді. Бұл көп көрінбеуі мүмкін, бірақ артқы шошқадағы тиындар сияқты, ол қосыла бастайды. Armor Rating кіріс шығынын төмендетеді. Қорғаныс дәл осы аттас шеберлікті арттырады және әр жиырма бес қорғаныс үшін дұшпандардың танкке проценттік соққы беру мүмкіндігін төмендетеді. Бақытымызға орай, World of Warcraft осы жеңілдіктердің барлығымен жабдықтарды жинау үшін көптеген түрмелерді тексеріп шығуды ұсынады. Брондаудың эпикалық бөліктерінде ойыншылар шеберлікті блоктайтын бонустарды табады немесе пайыздан жалтарады, ал олар да жағымды, бірақ олар танкке кеткен уақыттан кейін ғана пайда болады. Кейіпкерлер сирек кездесетін және сирек кездесетін құрал-жабдықтарға сүйенетін болады, оларды алу оңайырақ болады.
World of Warcraft ойыншыларына ұсынылатын 51 таланттың ішінде он сегізі қорғау ағашына арналуы керек. Танк өз жұмысынан озып кетуі үшін оған қарсы тұру, қаттылық және соңғы тұру қабілеттеріне ұпай жіберу оның мүддесіне сай келеді. Бірінші деңгейдегі майдангердің бес ұпайлық қабілеті екіншісінен асып түспейді, бірі қалқанмен тосқауыл қоюға мүмкіндік береді, екіншісі табиғи қорғаныс сипаттарын көтереді. Екеуі де жақсы нұсқалар, бірақ оңтайлы танкирование үшін қажет емес. Екінші деңгейдегі қаттылықтағы бес ұпай сізге қару-жарақтың он пайызын көбейтеді, ал жоғары қару-жарақ рейтингінде жауынгер бұл қабілетке қол жеткізе алады, барлық келіп түскен зиянды бес пайызға дейін төмендетеді. Сондай-ақ екінші деңгейге қанның жақсартылған қабілеті жатады. Бұл екі талант пайдалы, бірақ танк қажет емес. Үшінші деңгейдегі соңғы күйге қол жеткізу қажет. Соңғы стенд жиырма секунд ішінде жауынгерлердің ағымдық және максималды соққыларын отыз пайызға арттырады, бұл емделу бір секундқа кешіккен уақыт үшін өте жақсы. Ақырында, Қарсылық таланты жауынгер тудырған қауіпті он бес пайызға арттырады. Осы таланттардың бәрінсіз жауынгер сыныптағы мүмкіндіктің барлығына танк жасай алмайды.
Беріліс қорабы орнында, таланты жақсы, бірақ тиімді танк жасау үшін ең бастысы - шеберлік. Оны танкке салу қиын емес. Бұл үшін тек білім қажет. Sunder Armor - бұл барлық танктердің негізгі құралы. Бұл жекпе-жекте ашуды ерте жинаудың ең тиімді әдісі және ол қару-жарақ дәрежесін төмендетіп, жауды өлтіруді жеңілдетеді. Кеңінен қолданылатын тағы бір қабілет - Heroic Strike. Кейбір танктер осы екі қабілетті пайдаланады және олар монстрты басқара алады. Ұзақ ұрыста бұл жеткіліксіз болады. Броньды сауыттан басқа үш қабілет бар, олар резервуарға мүмкіндігінше агро мүмкіндік береді. Қалқан блогы, өздігінен қауіп тудыратын қабілет болмаса да, блокқа кепілдік береді, бұл өз кезегінде танкке кек алу қабілетін пайдалануға мүмкіндік береді.