Онлайн ойындар бұрыннан басталды

post-thumb

Интернеттегі ойын сахнасы қашан басталды? 90-шы жылдардың басында, жалпы Америка өз үйлерінде Интернет байланысын таңғажайып баяу теру жылдамдығымен бастаған кезде емес. Шындығында, Интернет ойындары қырық жыл бұрын 1960 жылдардың аяғында фанатиктердің көпшілігінің ойынша басталды. Көптеген керемет туындылардан айырмашылығы, ойын алаңы бүкіл Америкадағы білім беру мекемелерінде дами бастады. Әлемге ойындарды енгізген алғашқы колледждердің кейбіреулері MIT және Иллинойс университеті болды.

Платон деп аталатын жүйе адамдар ойнай алатын ойындарды басқарды, оның сыйымдылығы үшін дамыды. Бұл ойындар, әрине, студенттер арасында кеңінен танымал болды, әдеттегідей көптеген компьютерлік ресурстарды жеді, әкімшілік тарапынан шапалақ ұрып, шынымен де жабайы ойын құмарлығын тудырды. Платон жүйесі үшін басқа ойындар жасалды. Бұл ойындардың кейбіреулері көп ойыншы, ал кейбіреулері болмады. Платон арқылы әлемге Avatar және Aircraft сияқты керемет ойындар, сондай-ақ ерте ұшу тренажерлері ұсынылды. Кейбір трекки ойындары осы алғашқы мульти-ойнатқыш платформасында жасалды.

Ойынның басқа да керемет жетістіктері тоған бойындағы білім беру мекемесінде, Англияда, Эссекс Университетінде, 1970 жылдар мен 1980 жылдары болды. Essex-тен шыққан ең танымал ойын құбылысы - Multi User Dungeon (Mud). Университеттің адамдары бұл ойынды жақсы көрді және оның танымалдығы бүкіл әлемге тарала бастады, өйткені пайдаланушылар бастапқы кодқа қол жеткізіп, қолданбаны өздері білетін барлық ойыншылармен бөлісе бастады. Тегін ойындар осы керемет алғашқы бағдарламаға көп қарыздар.

1980 жылдардың басында корпорациялар әлемдегі әрбір жасөспірімді өз өнімдеріне тәуелді ету мүмкіндіктерін көре бастады. Кесмай атты корпорация Compuserve-ге ойындар әзірледі және олар бірге Кесмай және Мегаварс аралдары сияқты керемет өнімді сата бастады. пайдаланушы негізінен осы алғашқы ойындардың кейбірін ойнау үшін сағатына ақы төлеуі керек еді, ал Compuserve-де жарылыс болды. ойын ойнағаны үшін сағатына он доллардан асатын өте жақсы тарифтер алу.

1980-ші жылдары Кесмай мен Компусервтің жетістіктерінен кейін ойын индустриясы шынымен дами бастады. General Electric және Quantum Computer сияқты компаниялар өздерінің ойын нирвандарына қол жеткізу үшін ай сайынғы жазылым төлемдерін ұсына бастады. Кесмай осы сәтте ойын қауымдастығын Air Warrior-ге таныстыра бастаған кезде ойын сахнасын көтере бастады. Компания сондай-ақ Stellar Warrior және Stellar Imperor ойыншыларын әкелді. Quantaum осы уақытта Rabbit Jack ойынханасын таныстырды.

Сексенінші жылдардың соңында AppleLink-ті Apple II компьютерлік қолданушылары үшін Quantum ұсынды, ал ата-аналар барлық жерде балаларынан ойыннан аулақ болуды сұрай бастады. ата-аналар, әрине, дұрыс болды, тек егер сіз ойын индустриясына жұмысқа барған болсаңыз, содан кейін сіз ата-анаңыздан көп ақша тапқан болсаңыз.