Онлайн ойындар - эволюция

post-thumb

бір-бірін өлтіру. Одан кейін көп ойыншы жағдайында адамдар арасындағы өзара әрекеттесу келді. Мұндай алғашқы ойын DUNGEN деп аталды. DUNGEN-де бірқатар квесттерді орындау үшін бір-бірімен бәсекелес ойыншылар болды. DUNGEN пайдаланушы жүйеге кірген сайын жаңа параметрлер мен ойнатқыштармен қамтамасыз етті. 1970 жылдардың аяғында компьютер ойындарын білетін үй шаруашылығының саны артып келе жатқан бейнеойындар басталды. Табиғи қорытынды ретінде адамдар үйдегі компьютерлерге өз ойын жаза бастады. Бағдарламалаумен айналысатын бұл әуесқойлар үйде өсірілген ойындарды жергілікті нарықтарда сатты және сатты.

1970 жылдардағы басқа өзгерістер ойын патрондарын қолданатын үйдегі ойын консолі болды. Бұл дегеніміз, адамдар үлкен ойын консолі жүйелерінің орнына бір негізгі блокқа ойын патрондарын жинай алады.

80-ші жылдар - дауылдың алдында біраз кідірту 1980 жылдары бейне мен компьютерлік ойынға деген құмарлықтың артуы байқалды, бірақ онлайн ойын әлі көкжиекте болған жоқ. Дыбысы мен графикасы жақсырақ жаңа ойындар енгізіліп, танымалдылыққа ие болды. Pole Position және Pac-man екеуі үлкен танымалдылыққа қол жеткізді. 1980 жылдары Nintendo өзінің алғашқы ойын жүйесін енгізген кезде болды. 90-жылдар - революция басталады 1990 жылдары танымалдылықтың да, технологияның да таңғажайып өсуі көбіне 3-өлшемді және мультимедианың көтерілуіне байланысты болды. Менің ойымша, интеллектуалды приключения ойыны CD-ROM форматында ойын ұсынды. Fancier 3-D графикалық жабдық Quake сияқты FPS (бірінші адам атқыш) ойындарын жасады. 1990 жылдардың аяғында Интернеттің экспоненциалды өсуі байқалды, MUDs (көп қолданушыға арналған зындан), бұл онлайн ойындарды өте танымал етті. Жаңа және жетілдірілген графикалық интерфейстерде бүкіл әлемде адамдар тек FPS ойындарында ғана емес, сонымен қатар нақты уақыттағы стратегиялық ойындарда (RTS ойындары), сондай-ақ Grand Theft Auto сияқты үшінші тұлға ойындарында бір-біріне қарсы ойнады. Бұл сондай-ақ веб-сайттар тетрис, пинг-понг, марио брос, супер Марио және басқалары сияқты онлайн ойындарды ұсына бастаған кезең болды <a href = http: //www.play-online-games-free.com/super-mario- флэш /> тегін онлайн флэш ойындар және оларға тіркелгеннен кейін ойнауға арналған флэш емес ойындар. Бұл шынымен де онлайн ойынды танымал психикаға итермеледі. ХХІ ғасыр - әлем тек ойын алаңы ХХІ ғасырдың алғашқы жылдарында DVD-CD-ROM басым болды. Ол онлайн ойындардың ойнау тәсілін өзгертті. Sony-дің ойын станциясы және Microsoft-тың X-box сияқты ең соңғы ойын жүйелері бүкіл әлем бойынша адамдарға бір уақытта нақты уақыт режимінде ойнауға мүмкіндік беретін желілік мүмкіндіктерге ие. Қарқынды өсіп келе жатқан кең жолақты интернет қызметтері осы онлайн ойындарды сөздің шын мағынасында ойнауға мүмкіндік берді. Интернеттегі ойындарға арналған үнемі дамып келе жатқан технологияның бірден-бір кемшілігі - бүгінгі сатып алатын заттарыңыз келесі жылға дейін ескіруі мүмкін. Бақытымызға орай, байыпты ойыншылар үшін осы онлайн ойындарға арналған қайта сату индустриясы өте үлкен. Бұл қайта сату саласы - бұл үнемі өзгеріп отыратын онлайн ойын тарихының тағы бір элементі.