The Druid WOW рөлі

post-thumb

WOW-дағы әр түрлі кейіпкерлер класының әрқайсысының әр түрлі қабылданған рөлі бар, оларды ойнайтындар жоғары деп мақтанатын және айналасындағыларды мазақ ететіндер бар. Зынданда сәттілікке жету үшін авантюристтер тобы үшін бірнеше жауапкершілікті орындау қажет. Олар өлтіргісі келетін құбыжықтардың назарын аударатын біреу ‘танк’ болуы керек. Емші топтың тіршілігін сақтау үшін маңызды. Залалсыздандырушылар бар, олар бірінші кезекте монстртерді қашықтықта немесе алыста өлтіруге жауапты. Көпшілікті басқаратын кейіпкерлер басқаларды түсіруді жеңілдету үшін белгілі бір мақсаттарды тоқтатады.

Әдетте әр сынып бір рөлді жеңілдікпен орындайды және қажет болған жағдайда басқасына ауыса алады. Мысалы, Жауынгер - бұл ең алдымен танк. Жауынгерлерге дұшпанның фокусын қалыптастыру және сақтау үшін ең көп қабілеттер беріледі. Бірақ екі жауынгері бар топта немесе егер басқа сынып танк жасауда өз күштерін сынап көргісі келсе, жауынгерді зиянды сатушы ретінде пайдалануға болады. WOW Paladin, әдеттегі жағдайда емші және көмекші кейіпкер ретінде қолданылады, мақсатқа назар аудару үшін жеткілікті қауіп тудыруы мүмкін.

Түнгі Эльф және Таурен популяцияларынан құралған Азероттың Друидтері қызықты қабілеттерге ие. WOW үшін, олар барлық сауда-саттықтың Джек формасы болып табылады. Олар партияны сауықтыра алады, тек діни қызметкер ғана тиімділікті арттырады. Мысық формасында олар қарақшылыққа зиян келтіріп, қаскөйлердің қаскөйлерімен жасырынып жүре алады. Егер аю формасына ауысса, олар жауынгердің танк роллін орындай алады. Мункин формасында болған кезде, олар арканды жауып, нысанаға табиғат сиқырларын тигізіп, үлкен зиянды жоюға болады. Бұл қабілеттердің кең ауқымы друидті кез-келген партияның идеалды мүшесіне айналдырады, егер бір адам сәтсіздікке ұшыраса, друид босатылған рөлге ауысып, бос орынды қабылдай алады.

Бұл жағдайға партияның көзқарасы жиі емес. Бес адамнан тұратын шағын инстанциялық топтарда друид көбінесе олардың жан-жақтылығына қарамастан емші болуға дайын болған жағдайда ғана қабылданады. Басқа рөлді, әсіресе зиян келтірудің танымал рөлін толтырғысы келетін друидтен аулақ болыңыз. WOW жасаушылары друидтерге белгілі бір қабілеттер берді, мысалы, ай немесе фейер оттары, олар өте жақсы көрінеді. Бұл сиқырлар топқа пайдалы әсер етеді, бірақ друид оларды нысанаға тастағанда, емдеу үшін сақталуы керек «мананы ысырап еткені» үшін партиядан мазақ болады.

Бұл мәселе WOW-тегі екі үлкен проблемадан туындайды. Біріншісі - емші кластарының болмауы. Әр фракцияда сегізден бір ғана сынып бар, олар арнайы емші - діни қызметкер. Екі жақта емдеуге қабілетті тағы екі сынып бар: Альянс үшін Паладин және орда үшін Шаман, содан кейін Друид. Қол жетімді емшілердің аз мөлшері оларды келесі дилеммаға жеткізетін ойыншылардың аз болуына әкеледі. Екінші мәселе, ойыншылардың көпшілігі Друидтің емдік қабілетінен тыс көру үшін тым шолақ. Егер друид емдей алса, оны сауықтыру керек деген өзгермейтін ойы бар адамдар көп. Олар тиімді емші болғанымен, олар өздері атқара алатын кез-келген рөлде тиімді.

Blizzard ойын-сауықтарын ешкім ешқашан шешім қабылдауға асығыс деп айыптамайды. WOW және олардың басқа ойындарының шығу күндері бірнеше рет артқа ысырылды. Бұрын Blizzard жұмысының қатты жанкүйерлері бұл кешігу ең жақсы нәтиже екенін біледі, ал компания ең жақсы сапалы өнім шығаруға тырысады. Тұжырымдама жүзеге асқанға дейін Друид бірнеше ай бойы ішкі тестілеуден өтті және тепе-теңдікті сақтады. Друидке қаскөйдің, жауынгердің, сиқыршының және діни қызметкердің барлық негізгі қабілеттерін беру арқылы олардың сыныпқа негізгі емдеушіден гөрі көбірек ниеттері болғаны анық.