Warcraft әлемін кім ойнайды
World of Warcraft 2004 жылдың қарашасында шыққаннан бері өте көп дамыды. Ол өзінің алғашқы жетістігіне сүйене отырып, тұрақты және өте танымал атаққа айналды. Ойынға деген сұраныс оның жасаушылары күткеннен де күштірек болды, және ол қазіргі кезде барлық түрдегі адамдарды өз әлеміне тартатын толыққанды әлеуметтік құбылыс.
World of Warcraft жаһандық жетістікке ие болды және қошеметке ие болды. Warcraft жаңа атағын күткен Америкада бұл жақсы болатыны табиғи болып көрінді. Шындық, ол барлық жерде босатылды, бірақ олар шығарылды. Бұл Азияда, Австралияда, Канадада және Еуропада үлкен хит болды және көптеген халықаралық жанкүйерлер мен жазылушыларға ие болды. Ойынның қарапайым, әмбебап тартымдылығы бар, ол тілдік кедергілер мен географиядан асып түседі.
World of Warcraft-тың мықты жақтарының бірі - ол кездейсоқ ойыншыларға да, тәжірибелі ойыншыларға да ұнайды. Ойын желілік көп ойыншы жанрын әдетте оны ойнай алмайтын адамдарға қол жетімді етті. Ойынды сынап көретін көптеген адамдар жанрды тым күрделі деп санаған немесе бұрын рөлдік ойын ойнамаған болуы мүмкін. Адамдардың назарын оған аударған World of Warcraft сапасы және оны қоршаған шу.
World of Warcraft Интернетте үлкен ізбасарларға ие. Ойынның жазылушыларына арналған форумдардан тұратын бос емес және ақпарат беретін ресми сайт бар. Мұнда басқа да көптеген фан-сайттар бар. Оның қоғамның кең бөлігінен тұратын өткір жанкүйерлері бар. Адамдар ойынды әр түрлі себептермен ұнатады, олардың жанкүйерлері керемет графиканы, тәуелді геймплейді және ерекше кейіпкерлерді өзіне ұнайтын элементтер ретінде сілтеме жасайды.
World of Warcraft мультфильмнің визуалды стиліне ие болғанымен, бұл кез-келген жастағы адамдарға ұнайтын ойын. Мұны балалардан бастап үлкендерге дейін барлық жас топтары ойнайды. Бұл қызықты онлайн-ортаға әкеледі, өйткені жас ойыншылар үлкен ойыншылармен қарым-қатынас жасайды. Бұл адамдардың нағыз араласуы, өйткені балалар мен жасөспірімдер ойын әлемін жиырма жасар және одан ересек, орта жастағы және одан үлкен жастағы ойыншылармен бөліседі. Бұл мейірімді, жанды орта, ол жылы жүзді және жылы жүзді болуға бейім.
Warcraft әлемі - бұл бақытты, гүлденген қауым. Мұнда күшті әлеуметтік аспект бар және ойыншылар бір-бірімен дос бола алады. Азероттың ойын әлемі нақты әлем күнтізбесіне сәйкес келеді, сондықтан олар мерекеде және маусымдық оқиғаларды белгілейді. 2005 жылы Жаңа жыл қарсаңында Azeroth-та барлық ойыншылар қатыса алатын кештер мен мерекелер болды. Дәл осы сияқты ерекшеліктер оның әлемін әлдеқайда жарқын, түрлі-түсті және сенімді етеді.
World of Warcraft үшін фанаттар конвенциясы бар. ойын жасаушы Blizzard 2005 жылдың қазанында Warcraft және басқа да атауларының жанкүйерлері үшін BlizzCon атты іс-шара өткізді. World of Warcraft бұл іс-шараның маңызды бөлігі болды, ал басты көрікті орындардың бірі ойынның кеңеюіне алдын-ала қарау болды, The Burning Crusade. Жыл сайынғы қайталанатын іс-шараға шамамен 8000 адам қатысты. Отбасылар жиналды және жанкүйерлер ойынның сүйікті кейіпкерлері ретінде костюм киді.
World of Warcraft адамдардың қиялын ұстап, осының арқасында әртүрлі шығармашылық бағыттар пайда болды. Ойынның әйгілі болуының басты белгісі - Warcraft фан-фантастикасының болуы. Ойыншылар ойын кейіпкерлері мен оқиғалары туралы ойдан шығарылған оқиғалар жазғанды ұнатады. Жанкүйерлер өнері де танымал. Адамдар ойыннан шабыт алған кескіндерді салады және салады және оларды галереяларға орналастырады. Blizzard өз жанкүйерлерінің өнер бағдарламасын іске қосады, оны жанкүйерлер өз өнерлерін көрсете алады. Онда керемет шығармашылық пен сұлулық бар.
World of Warcraft-тың кең тартымдылығы оның танымал мәдениетке енгендігі. Ойын Jeopardy викториналық шоуда жауап ретінде қолданылды. Оның атақты жанкүйерлері де бар. Әзіл-сықақшы Дэйв Шаппелл жанкүйер. Шаппелле 2005 жылы Сан-Францискода өткен стенд-ап кезінде ойын туралы айтты. «Мен нені көп ойнайтынымды білесіз бе?» хабарлағандай, комедия көрермендерден ‘World of Warcraft!’ деп сұрады. Ол ойынға жоғары баға беріп, оған қуанышты екенін білдірді.
World of Warcraft - бұл ойын қоғамдағы көптеген адамдарға қызығушылық тудыратын жаңа негізді ашты. Бес миллионнан астам жазылушысы бар, ол қазір ең танымал онлайн-рөлдік ойын болып табылады және өзінің культтік бастауынан әлдеқайда өсті. Оның кең тартымдылығы ойынның өзі туралы айтады.