스도쿠 퍼즐이라고 불리는 두뇌 티저

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스도쿠는 세계적인 매력을 가지고 있습니다

스도쿠 퍼즐은 말없는 십자말 풀이라고도 불리는 수수께끼입니다. 스도쿠 퍼즐은 종종 측면 사고를 통해 해결되며 전 세계적으로 큰 영향을 미치고 있습니다.

Number Place라고도하는 Sudoku 퍼즐은 실제로 논리 기반 배치 퍼즐입니다. 게임의 목적은 3 x 3 서브 그리드 또는 영역으로 분할 된 9 x 9 그리드에서 발견되는 각 셀에 1부터 9까지의 숫자를 입력하는 것입니다. 일부 세포에는 종종 여러 자리가 주어집니다. 이것을 givens라고합니다. 이상적으로는 게임이 끝날 때 모든 행, 열 및 영역에 1부터 9까지의 각 숫자가 하나만 있어야합니다. 인내와 논리는 게임을 완료하는 데 필요한 두 가지 특성입니다.

숫자 퍼즐은 새로운 것이 아닙니다

스도쿠 퍼즐과 매우 유사한 숫자 퍼즐은 이미 존재 해 왔으며 현재 한 세기가 넘도록 많은 신문에서 출판되었습니다. 예를 들어, 프랑스에 기반을 둔 일간지 Le Siecle은 빠르면 1892 년에 3x3 하위 정사각형이있는 9x9 격자를 선보였지만 현재 1-9 대신 두 자리 숫자 만 사용했습니다. 또 다른 프랑스 신문 인 La France는 1895 년에 숫자 1-9를 사용했지만 3x3 하위 사각형이없는 퍼즐을 만들었지 만 솔루션은 하위 사각형이 될 각 3 x 3 영역에 1-9를 포함합니다. . 이 퍼즐은 L ‘Echo de Paris를 포함한 다른 여러 신문에서 약 10 년 동안 정기적으로 등장했지만 안타깝게도 제 1 차 세계 대전이 발발하면서 사라졌습니다.

Howard Garns 자신의 전설

74 세의 은퇴 한 건축가이자 프리랜서 퍼즐 제작자 인 Howard Garns는 현대 스도쿠 퍼즐의 디자이너로 간주되었습니다. 그의 디자인은 1979 년 Dell에서 Number Place라는 제목으로 Dell Pencil Puzzles 및 Word Games 잡지를 통해 뉴욕에서 처음 출판했습니다. Garns의 창작물은 Leonhard Euler의 라틴 스퀘어 발명에서 영감을 받았을 가능성이 큽니다. 기본적으로 지역 제한을 추가하고 게임을 퍼즐로 표시하여 부분적으로 완성 된 그리드를 제공하고 솔버가 필요합니다. 빈 셀을 채 웁니다.

미국에서 시작된 스도쿠

Sudoku Puzzles는 퍼즐 출판사 Nikoli가 일본으로 가져갔습니다. 이 게임은 1984 년 4 월에 월간 Nikoli 신문에 소개되었습니다. Nikoli의 Maki Kaji 사장은 회사가 상표권을 보유하는 이름 인 Sudoku라는 이름을 부여했습니다. 퍼즐을 다루는 다른 일본 출판물은 대체 이름에 만족해야합니다.

전자 스도쿠

1989 년, 스도쿠 퍼즐은 Commodore 64에서 DigitHunt로 출판되었을 때 비디오 게임 분야에 진입했습니다. Loadstar / Softdisk Publishing에서 소개되었습니다. 그 이후로 다른 컴퓨터 버전의 스도쿠 퍼즐이 개발되었습니다. 예를 들어, Yoshimitsu Kanai는 1995 년에 Apple Macintosh 용 단일 번호라는 이름으로 영어와 일본어로 게임의 여러 컴퓨터 퍼즐 생성기를 만들었습니다. for the Palm (PDA) 1996 년; 2005 년에는 Mac OS X 용입니다.