주사위 놀이 온라인

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가장 오래된 보드 게임 인 주사위 놀이의 역사는 거의 5,000 년 전 메소포타미아에서 시작된 흥미로운 것입니다. 주사위 놀이의 역사를 통틀어 다른 문화권에서는 다양한 게임 변형을 채택했습니다. 고고학자들은 흥미로운 주사위 놀이의 역사를 탐구하면서 고대 문명의 폐허에서 많은 유사한 게임을 계속해서 발견합니다.

주사위 놀이의 실제 이름은 ‘위 전투’를 의미하는 웨일스 어 용어에서 유래되었습니다. 그러나 주사위 놀이의 역사는 다양한 이름과 버전을 반영합니다. 이집트와 그리스의 귀족과 노예 인구는 ‘세 나트’라는 비슷한 게임을했습니다. 로마인들은 주사위의 수를 2 개에서 3 개로 변경하고이를 ‘박 게임’또는 ‘백 게임’이라고 불렀습니다. 로마 문명에서 주사위 놀이는 페르시아로 옮겨져 ‘Takhteh Nard’또는 ‘Battle on Wood’라는 게임에서 두 개의 주사위로 다시 플레이되었습니다. 십자군 시대에 앵글로 색슨 군인과 상인들은 ‘테이블’또는 ‘타 불라’라는 또 다른 버전을 플레이했습니다.

주사위 놀이의 역사를 통틀어 교회는 게임을 금지하려고 여러 번 시도했지만 항상 실패했습니다. 16 세기 울시 추기경은 게임을 ‘악마의 어리 석음’이라고 부르며 모든 보드를 불 태우라고 명령했습니다. 그러나 보드를 태우는 것은 쓸모가 없었습니다. 어떤 종류의 보드도 흙이나 모래에 그려지고 작은 자갈로 놀 수 있기 때문입니다. 주사위는 종종 수작업으로 만들어졌고 사람에게 쉽게 숨겨 지거나 누군가의 집에 숨겨 질만큼 작았습니다. 또한 영어는 매우 영리했고 주사위 놀이판을 접는 책으로 위장하기로 결정했습니다. 그들의 혁신적인 장인 정신은 오늘날 우리가 사용하는 보드에서 여전히 분명합니다.

유명한 작가이자 게임 맨 인 Edmund Hoyle은 1700 년대 중반에 주사위 놀이의 규칙과 역사를 문서화했습니다. 영국의 식민지 주민들은 체스 및 기타 시대의 보드 게임과 함께 미국의 집으로 주사위 놀이를 가져 왔습니다. 백개 먼 게임은 빅토리아 시대에 약간의 인기를 잃었지만 빠르게 다시 등장하여 20 세기에 힘을 얻었습니다. 이때 알려지지 않은 발명가가 더블링 큐브를 고안하여 플레이어에게 초기 베팅에 더블링 큐브의 금액을 곱할 수있는 기회를 제공합니다. 물론 더블링 큐브를 사용하기 전에 약간의 전략과 경험이 필요합니다.

토너먼트, 책, 잡지 및 클럽은 이제 주사위 놀이의 역사의 일부입니다. 인터넷에 게임이 도입되면서 인기가 훨씬 더 높아졌습니다. 주사위 놀이는 빠르고 도전적이며 재미있는 기술과 행운의 게임입니다.