온라인 롤 플레잉 게임에서 배운 비즈니스 교훈
대부분의 사람들은 자신의 취미와 일에 대한 관심이 어떻게 결합되는지 물으면 취미가 일에서 산만하다고 말할 것입니다. 게임 및 기타 전환에는 작업을 수행하는 데 소비 될 수있는 시간이 걸립니다. 온라인 텍스트 기반 게임은 직원들이 때때로 사무실 자체에서 자신을 전환하는 것을 발견하기 때문에 이에 대한 더 나쁜 원인 중 일부입니다.
그러나 온라인 롤 플레잉 게임 (RPG)은 실생활과 엔터테인먼트가 만나는 곳입니다. 그 안에서 당신은 확실히 즐겁지만 사회에 대한 중요한 교훈을 배우고 그룹의 일원이됩니다. 이 수업은 직장에서 잘 도움이 될 수 있습니다.
온라인 RPG에서 배운 4 가지 비즈니스 교훈
1. 다른 사람을 공손하게 대하라
처음 텍스트 기반 게임을 시작했을 때 저는 전혀 단서가 없었습니다. 나는 성격이 다른 사람과 대화하는 방법을 몰랐거나 ‘말하다’명령을 사용하지 말아야 할 이유가 있다는 것도 몰랐습니다. 사람들은 맥락에서 알아낼 수 있었죠?
이것은 1997 년 Harper의 Tale MOO에서 돌아 왔습니다. 내가 도착했을 때 사람들은 내가 알아야 할 모든 것을 안내해주었습니다. 그들은 클라이언트를 얻는 방법, 게임 명령을 사용하는 방법, OOCly 통신 방법 및 시작하기 위해 알아야 할 사항을 알려주었습니다. 그들은 저에게 놀랍도록 인내심을 가지고 있었고, 제가 베테랑 플레이어가되면서 그 역할을 맡고, 생생한 초보자, 대결을 원하는 무례한 트롤, 특별한 대우를 요구하는 까다로운 플레이어를 다루는 것이 제 직업이되었습니다.
직장에서 차분하고 전문적인 태도로 당신을 좌절시키는 사람을 상대하는 것보다 더 도전적인 것은 없습니다. 횡포하는 상사, 무능한 계약자 또는 무례한 고객이든, 당신은 당신의 머리를 찢고 싶어하는 누군가를 만날 것이 거의 보장됩니다. 우아함, 재치, 존중으로 그들을 관리하는 것은 Harper ’s Tale의 지역 리더, FiranMUX의 플레이어 도우미, Laegaria MOO의 직원으로서 어려운 사람들을 온라인에서 다루는 데 도움이 된 것과 동일한 기술을 사용합니다.
2. 의무 이행
텍스트 기반 게임은 유지하는 데 작업이 필요하며 그 작업을 수행하는 사람들은 여러면에서 감사 할 일이 없습니다. 온라인 RPG에 대한 코드를 유지해 본 사람이라면 누구나 얼마나 많은 시간을 낭비 할 수 있는지 알고 있지만, 그것이 가장 적은 부분입니다. 플레이어를 영역에 추가하고, 캐릭터 애플리케이션을 승인하고, 도움말 및 뉴스 파일을 작성하고, 이벤트를 구성하는 등 누군가가 수행해야하는 작은 작업은 수십 가지입니다. 여러면에서 온라인 책임은 즐거움과 비즈니스 사이의 귀중한 단계 역할을합니다.
비즈니스 세계에서 승진이나 신뢰의 지위를 얻지 못하도록하는 쉬운 방법 중 하나는 기한을 지키지 않는 것입니다. 당신이 무언가를 할 수 있다고 말할 때, 사람들은 당신이 그것을 끝내거나 왜하지 않은 이유를 그들에게 말할 것을 기대합니다. 온라인 세계에는이 동일한 시스템의 훨씬 덜 엄격하게 코드화 된 버전이 있습니다. X-Men Movieverse를위한 새로운 코드베이스를 구축하기로 자원했을 때, 제가 물러 나면 나에게 끔찍한 일이 일어나지 않을 것이라는 것을 알았지 만 친구들을 실망시킬 것입니다. FiranMUX에서 RPed 페스티벌 이벤트를 조직하는 데 동의하면 거기에있는 것이 내 책임이며 실패하면 결과가있을 수 있지만 생명을 앗아가는 것은 아닙니다. 내가 그 책임을지지 않기로 선택하면 그럴 필요가 없습니다. 온라인 게임의 책임을 다하는 법을 배우는 것은 비즈니스 세계의 책임을 준비하는 데 도움이되었습니다.
3. 총알 포인트 만!
다른 날에는 우리가 진행중인 프로젝트에 대해 상사와 만나야했습니다. 그는 시간이 꽉 찼기 때문에 5 분 밖에 안된다고 경고했습니다. 나는 그와 함께 가야 할 주제 목록을 가져와 간결한 버전을 작성하고 준비가되었습니다. 내가 들어갔을 때 나는 회의를 진행할 준비가되어 있었다. 장단점을 자세히 설명하는 옵션 목록과 함께 한 번에 하나씩 글 머리 기호를 치고 5 분 이내에 6 개 항목에 대한 결정을 내 렸습니다. 그는 우리가 떠날 때 내가 문제를 핵심 포인트까지 얼마나 잘 정리했는지에 대해 깊은 인상을 받았다고 말했습니다.
그날 저녁이 되어서야 FiranMUX를위한 IC 강연을 썼을 때, 그 능력이 온라인에서 얼마나 많은 것을 얻었는지 깨달았습니다. Firan은 장황한 연설가를 비웃는 습관이있을뿐만 아니라 온라인 RPG의 본질이 간결성을 강요했습니다. 텍스트 기반 매체에서는 입력이 말하는 것보다 시간이 더 많이 걸리기 때문에 모든 것이 직접 보는 것보다 시간이 더 걸립니다. 온라인에서 합리적인 시간에 회의 나 강의를 진행하려면 비 필수 사항을 잔인하게 정리해야하며 대부분의 사람들은 시간이 지나면 자료를 핵심까지 정리하는 방법을 배웁니다. 이를 비즈니스 세계로 확장 할 수 있다면 게임에서 한 발 앞서 나가는 것입니다.
4. 조용히 유지
제 동생이 풀 타임으로 일하기 시작했을 때 가장 이상한 점 중 하나는 그가하고있는 일을 가족과 친구들에게 숨겨야한다는 점이었습니다. 대부분의 회사는 직원에게 어느 정도의 재량권을 요구하며, 이는 친구가 찾을 수있는 것을 공유하는 데 익숙한 사람들에게는 어려울 수 있습니다.