팩맨

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1980 년 Midway라는 이름으로 잘 알려지지 않은 배급사가 역대 최고의 아케이드 고전 중 하나가 될 게임을 출시했습니다. Namco가 개발 한 Pacman은 플레이어가 미로를 통해 알약을 먹고 유령을 피하면서 노란색 인물 인 Pac-man을 탐색하는 미로 게임입니다.

Pacman은 비디오 게임 산업에 상당한 영향을 미쳤습니다. Pacman까지 비디오 게임은 거의 독점적으로 ‘Space Shooters’였습니다. 플레이어가 무언가를 쏘아 야하는 우주선을 조종하는 게임이었습니다. Pacman은 그 모델에서 벗어나 놀랍도록 성공한 최초의 게임이었습니다. 그 이후로 비디오 게임은 상당히 다양하고 지속적으로 새롭고 창의적인 영역으로 확장되었습니다.

Pacman이라는 이름은 ‘he eats, he eats’로 느슨하게 번역되는 일본어 구문 Pakupaku에서 파생되었습니다. 사실이 게임은 원래 일본에서 Puck Man이라는 이름으로 출시되었지만 미국에서 출시되기 위해 Midway에 의해 게임이 선택되었을 때 아케이드에서 미국인이 잠재적으로 가할 수있는 기물 파손에 대한 두려움으로 이름이 Pacman으로 변경되었습니다. 그리고 일본 이름 ‘Puck Man’에서 P를 F로 긁는 것도 포함됩니다.

플레이어가 255 개의 레벨을 모두 완료하고 모든 보너스를 모아야하며 유령에게 잡히지 않는 최초의 알려진 ‘완벽한 팩맨 게임’은 1999 년 Billy Mitchell이 ​​플레이했습니다. Billy는 뉴햄프셔의 지역 아케이드에서 기록을 세웠습니다. 반복되는 패턴이나 전술을 사용하지 않고 게임 플레이 6 시간 동안 즉석에서 전략을 사용합니다. 최종 점수는 3,333,360 점.