온라인 게임에 대한 부모 용 가이드, 2 부

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1 부에서는 FPS 게임과 폭력적인 콘텐츠에 대한 노출을 포함하여 온라인 게임과 자녀에 대해 이야기했습니다. 이번 주를 마무리하며 RTS 게임, mmorpg 및 중독과 소셜 포식자의 추가 위협에 대해 이야기합니다.

RTS는 실시간 전략을 의미합니다. 이러한 게임은 일반적으로 플레이어를 한 사람이 아닌 장군이나 군대의 지휘관 또는 문명의 지도자로 캐스팅하는 훨씬 더 큰 관점을 취하기 때문에 전략입니다. 플레이어의 행동 여부에 관계없이 행동이 전진하기 때문에 실시간. 실시간의 대안은 턴 기반 전략으로, 각 플레이어가 필요한 시간에 따라 차례로 이동합니다. 턴 기반 게임은 더 깊은 전략적 구성 요소와 복잡한 비군사적 진행으로 인해 어린이들에게 덜 인기있는 경향이 있습니다. RTS 게임은 폭력과 갈등을 최소한 유닛 수준으로 추상화하여 FPS 게임에서 발견되는 그래픽 고어의 대부분을 제거하고 숫자와 잃어버린 유닛으로 줄이기 때문에 상대적으로 온화한 장르입니다. 그들은 또한 복잡한 결정 구조를 가지고 있기 때문에 비판적 사고에 좋은 연습이됩니다. 이와 같이 빠르고 복잡한 결정은 특히 플레이어가 일시 중지 버튼이 없을 수있는 온라인 경쟁에서 이러한 유형의 게임을 외면하기 어렵게 만듭니다. 그래픽 콘텐츠가 적기 때문에 이러한 유형의 게임은 다른 사람들처럼 강렬한 부모의 면밀한 조사가 필요하지 않지만, 적어도 우연히 게임을 관찰하고로드 화면이 어떻게 생겼는지 알아볼 수 있도록하는 것이 좋습니다. ‘Just a minute’는 ‘I ’m in the middle of something’을 의미하고 ‘I just do n’t want to do what you want me’를 의미 할 때.

MMORPG는 Massively Multiplayer Online Role-Playing Game의 약자입니다. 그들은 오래된 싱글 플레이어 RPGS의 후손입니다. 이런 맥락에서 RPG는 다양한 스킬, 속성, 직업으로 정의 된 캐릭터를 사용하여 진화하는 스토리를 전달하는 게임입니다. 이름의 Massively Multiplayer 부분은 작은 주와 경쟁 할 수있는 표면적을 가질 수있는 게임 세계에 수천 명의 플레이어가있을 수 있다는 사실에서 비롯됩니다. 이러한 게임이 얼마나 크고 복잡 할 수 있는지 표현하기는 어렵습니다. 아이들이 당신이 이해하지 못하는 것들, 종종 그들이 획득 한 장비 나 아이템 또는 그들이 싸운 전투에 대해 이야기 할 것이라는 것을 받아들이십시오. 최선을 다해 ‘그거 멋지다’얼굴을하고 가자. 자녀가 플레이하는 게임을 시도하는 것은 결코 아프지 않지만, MMORPG에 잠시 로그인하여 어떤 일이 일어나는지 느끼기까지 상당한 시간 투자가 필요하기 때문에 거의 모든 이점을 얻지 못할 것입니다. 의 위에.

그 시간 투자는 MMORPG의 가장 큰 문제 중 하나를 야기합니다. 한 게임 작가는 MMORPG를 Morgue로 발음해야한다고 제안한 적이 있습니다. 일단 들어가면 절대 나오지 않기 때문입니다. 자녀가 이러한 유형의 게임에 깊이 빠져 들기 시작하면 자녀가 어떻게 시간을 보내는 지 지켜보십시오. 이 게임은 항상 새로운 할 일, 더 큰 언덕을 올라갈 수 있으며 쉽게 따라 잡을 수 있습니다. 자녀와 이야기하고, 게임을 할 수있는 시간의 한계와 먼저해야 할 일을 알고 있는지 확인하십시오. 그것은 말했다; 그들이 어느 정도 헌신 한 다른 사람들과 종종 게임을 할 것이라는 것을 이해하십시오. 계속 플레이 할 것인지 결정할 때 유연하게 판단하고 판단하십시오. 일반적으로 확실하지 않은 경우 시작하지 않는 것이 좋습니다. 일단 시작되면 중지하도록합니다. 숙제를 끝내기 위해 제 시간에 그만두는 것보다 먼저 숙제를 끝내십시오.

수천 명의 다른 사람들과 게임을하면 자녀가 다양한 사람들에게 노출됩니다. 그들 중 대부분은 무해하고 일부는 도움이 될 것이며 일부는 좋은 친구가 될 것입니다. 그러나 큰 그룹에서와 마찬가지로 악의적 인 의도를 가진 일부가 있습니다. 여기에서의 두려움은 자녀가 채팅방이나 인스턴트 메시징 서비스를 사용하게 할 때 느끼는 것과 매우 유사합니다. 좋은 소식은 게임 자체가 단순히 채팅방에 로그인하는 것보다 훨씬 더 복잡하기 때문에 부모가 두려워하는 실제 사회적 포식자 유형이 게임 세계에서 훨씬 적다는 것입니다. 자녀가 위험이 존재한다는 사실을 알고 있는지 확인하고, 게임 외부에있는 사람들에 대한 일반성 이상의 어떤 것도 세상에 나쁜 사람들이 있다는 사실을 알리지 않아야합니다. 온라인에서 친구들에 대해 물어보고, 그들이 아는 것을보고, 아이들과 많은 시간을 보내는 낯선 사람과 똑같은 경고 신호를 주시하십시오. 다시 말하지만, 대부분의 플레이어는 무해하거나 더 좋지만, 만족하고 희망적인 것보다 정보를 얻고 경계하는 것이 훨씬 낫습니다.

우리는 온라인 게임의 가능성을 거의 다루지 않았지만 자녀가 무엇을 할 수 있는지에 대해 더 잘 알고 있기를 바랍니다. 게임은 취미만큼 좋고 많은 것보다 낫습니다. 그것은 긍정적 인 발달상의 이점을 많이 가지고 있지만, 당신이 통제 할 수없는 모든 활동과 마찬가지로