월드 오브 워크래프트를 플레이하는 사람

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월드 오브 워크래프트는 2004 년 11 월 출시 이후 엄청난 추종자들을 발전 시켰습니다.이 게임은 초기의 성공을 바탕으로 오래 지속되고 매우 인기있는 타이틀이되었습니다. 게임에 대한 수요는 제작자가 예상했던 것보다 더 강력했으며 이제는 모든 종류의 사람들을 세계로 끌어들이는 본격적인 사회 현상입니다.

월드 오브 워크래프트는 세계적인 성공과 찬사를 받았습니다. 새로운 워크래프트 타이틀에 대한 기대감이있는 미국에서 잘 될 것 같았습니다. 그러나 진실은 그것이 출시 된 모든 곳에서 이륙했다는 것입니다. 아시아, 호주, 캐나다 및 유럽에서 엄청난 히트를 쳤으며 많은 해외 ​​팬과 구독자가 있습니다. 이 게임은 언어 장벽과 지리를 초월하는 단순하고 보편적 인 매력을 가지고 있습니다.

월드 오브 워크래프트의 강점 중 하나는 일반 게이머와 경험이 많은 플레이어 모두에게 호소력이 있다는 것입니다. 이 게임은 온라인 멀티 플레이어 장르를 일반적으로 플레이하지 않는 사람들에게 더 쉽게 접근 할 수 있도록했습니다. 게임을 시도하는 많은 사람들은 장르가 너무 복잡하다고 생각하거나 이전에 롤 플레잉 게임을 해본 적이 없을 수 있습니다. 사람들의 관심을 끌었던 것은 월드 오브 워크래프트의 품질과 주변의 소란입니다.

World of Warcraft는 인터넷에서 엄청난 추종자를 가지고 있습니다. 바쁘고 유익하며 게임 구독자를위한 포럼이 포함 된 공식 사이트가 있습니다. 다른 많은 팬 사이트도 있습니다. 그것은 사회의 광범위한 단면으로 구성된 예리한 팬 기반을 가지고 있습니다. 사람들은 모든 종류의 이유로 게임을 즐깁니다. 팬들은 멋진 그래픽, 중독성있는 게임 플레이 및 독특한 캐릭터를 매력적이라고 ​​생각하는 요소로 언급합니다.

월드 오브 워크래프트는 만화의 비주얼 스타일을 가지고 있지만 모든 연령대의 사람들이 즐길 수있는 게임입니다. 어린이부터 노인까지 모든 연령대가 플레이합니다. 이것은 젊은 플레이어가 나이가 많은 게이머와 상호 작용하기 때문에 흥미로운 온라인 환경으로 이어집니다. 어린이와 청소년이 게임의 세계를 20 세 이상의 성숙한 중년 이상의 플레이어와 공유하기 때문에 사람들이 실제로 혼합되어 있습니다. 그것은 친절하고 활기찬 환경이며 선량하고 환영하는 경향이 있습니다.

월드 오브 워크래프트 세계관은 행복하고 번성하는 커뮤니티입니다. 강력한 사회적 측면이 있으며 플레이어는 서로 친구가 될 수 있습니다. 게임의 아제로스 세계는 실제 세계의 달력을 따르므로 게임의 휴일과 계절별 이벤트를 표시합니다. 2005 년 새해 전야에는 아제로스에서 모든 플레이어가 참석할 수있는 파티와 축하 행사가있었습니다. 세상을 훨씬 더 생생하고 다채롭고 설득력있게 만드는 것은 이와 같은 기능입니다.

월드 오브 워크래프트 팬 컨벤션이 있습니다. 게임 개발자 인 Blizzard는 2005 년 10 월 Warcraft 및 기타 타이틀의 팬들을 위해 BlizzCon이라는 이벤트를 개최했습니다. 월드 오브 워크래프트는이 이벤트의 주요 부분이었으며 주요 명소 중 하나는 게임 확장팩 인 불타는 성전의 미리보기였습니다. 이 행사에는 약 8,000 명이 참석했으며, 이는 매년 개최 될 것으로 예상됩니다. 가족들이 모여서 팬들이 게임에서 가장 좋아하는 캐릭터로 의상을 입었습니다.

World of Warcraft는 사람들의 상상력을 사로 잡았고 이로 인해 다양한 창의적인 파생물이 탄생했습니다. 게임 인기의 핵심 신호 중 하나는 워크래프트 팬 픽션의 존재입니다. 플레이어는 게임의 캐릭터와 이벤트에 대한 가상의 이야기를 쓰고 싶어합니다. 팬 아트도 인기가 있습니다. 사람들은 게임에서 영감을 얻은 이미지를 그리고 그림을 그리며 온라인 갤러리에 게시합니다. Blizzard는 팬들이 자신의 작품을 제출하여 전시 할 수있는 자체 팬 아트 프로그램을 운영합니다. 거기에는 큰 창의성과 아름다움이 있습니다.

월드 오브 워크래프트의 폭 넓은 매력은 대중 문화에 침투했다는 점입니다. 이 게임은 퀴즈 쇼 Jeopardy에 대한 답변으로 사용되었습니다. 또한 유명인 추종자들도 있습니다. 코미디언 Dave Chappelle은 팬입니다. 샤펠은 2005 년 샌프란시스코에서 열린 스탠드 업 공연에서이 게임에 대해 이야기했습니다. ‘내가 뭘 많이했는지 알아?’ 코미디언은 청중에게 ‘월드 오브 워크래프트!‘라고 물었다 고한다. 그는 게임을 칭찬하고 기쁨을 표현했습니다.

월드 오브 워크래프트는 사회의 많은 사람들에게 어필 할 수있는 새로운 지평을 열었습니다. 500 만 명 이상의 구독자를 보유한이 게임은 현재 가장 인기있는 온라인 롤 플레잉 게임이되었으며 컬트 기원을 훨씬 뛰어 넘었습니다. 그것의 넓은 매력은 게임 자체의 탁월함을 말해줍니다.