MMORPGге инсайдердик көз караш

post-thumb

mmorpg Massive (ly) Mutliplayer Online Rolle Play (ing) Оюнун билдирет жана MMORPG бул жөн гана компьютер оюнунун жанры, анда дүйнө жүзү боюнча жүздөгөн (адатта, миңдеген, ал тургай миллиондогон) оюнчулар бар.

Чыныгы дүйнөдө багыттоо

Көпчүлүк MMORPGде оюнчу өзүнүн каарманынын ролун аткарат жана тапшырмаларды жана тапшырмаларды аткаруу үчүн кандайдыр бир дүйнөдө же чөйрөдө саякатташы керек. Адатта, бул ааламдар туруктуу болот, туруктуу серверде жайгаштырылат жана оюнчулар жасаган иш-аракеттер чөйрөгө же дүйнөгө таасирин тийгизет. Ошентип, оюнчу оюнду ойнобогон учурда дагы, аны интерактивдүү кылат. Бул “реалдуу убакыт” деп аталат жана MMORPGлер чыныгы дүйнөнү кантип туурашат. World of Warcraft компаниясынын белгилүү бир мисалында, убакыттын өтүшү менен оюнчулардын ден-соолугун акырындык менен түшүргөн дуба эффектинин оюнчудан оюнчуга жайылып кеткен окуя болгон. Оорунун таасири колго тийип, шаарларга жана шаарларга чуркап барганда вирус жайылып, эпидемияга айланган. Кийинчерээк, көйгөйдү жоюу үчүн патч чыгарылды, бирок коомчулукта оюндагы жүрүм-турумдун чыныгы жашоого канчалык окшоштугу таң калтырды.

World of warcraft жана Guildwars сыяктуу MMORPGлердин көпчүлүгү фантазия жана мифтерге негизделген жана сыйкырчылык менен сыйкырчылыкты камтыйт. Айрымдары космосто жайгашкан, анда сиз космос кемесине же өзүңүздүн планетаңызга буйрук беришиңиз керек. Айрымдары чыныгы дүйнөгө негизделген, жана Google карталарын ойлоп табуу менен, MMORPG дүйнөсүнө ээ болуп, чыныгы дүйнөнү тыкыр туурап, балким, өз үйүңүзгө барып келсеңиз болот!

Frist оюндары MUDs болчу

MUDs же Multi-User Dungeons, биринчи MMORPG болгон. Адатта, алар жөнөкөй текстке негизделген программалар, анда оюнчулар буйруктарды колдонуп, алардын мүнөзүн, дүйнөсүн жана башка оюнчуларды башкарып, өз ара аракеттенишет. Жөнөкөй 2D графикалык версиялары, ал тургай 3D MUDs да бар. MUD-га окшош, колдонуучулар браузеринде толугу менен ойнолуучу runescape сыяктуу браузерге негизделген MMORPGдер. Алар жөнөкөй тексттик барактар ​​же татаал 3D рендерингдер болушу мүмкүн жана өнүккөн MMORPGлердин окшош иштешин сунушташат, адатта, акысыз.

MMORPG бир нече жыл мурун дээрлик белгисиз болчу, эми алар көпчүлүк оюнчулар үчүн көнүмүш болуп калды. Чындыгында, 2005-жылы дүйнө жүзү боюнча ММОРПГ кирешелери жарым миллиард доллардан ашты, ал эми Батыштын кирешеси 2006-жылы бир миллиард АКШ долларынан ашты.