Жаңы технология боюнча Classic Arcade Games Emulation

post-thumb

Оюндар үчүн эмуляторлорду ачуу

Эмулятор эмне деген суроо туулушу мүмкүн. Эмуляторлор компьютериңизге Apple IIe же Atari 2600 сыяктуу консолдук тутум сыяктуу иштөөгө мүмкүндүк берет, алар ар кандай классикалык аркада оюндарынын жабдууларын тууроо үчүн колдонулат.

Бардык классикалык аркада оюндары тууранганбы? Жок, бирок 1992-жылга чейин жасалган оюндар. Бардык системаларды тууроо оңой эмес.

Эмне үчүн классикалык аркад оюндарын тууроонун зарылдыгы бар? Мунун үч негизги себеби бар:

Популярдуулук

Эгер система популярдуу болсо, классикалык болсо дагы, аны тууроого көбүрөөк күч жумшалат.

Маалыматтын жеткиликтүүлүгү

Эгер система көп маалыматты камтыса, анда аны туурап алуу оңой болот. Эгер оюн буга чейин эч качан тууралбаса, анда ал көптөгөн тескери инженерияларды талап кылат, бул кээде көңүл чөгөрүшү мүмкүн.

Техникалык тоскоолдуктар

Аппараттык камсыздандыруу кыйынчылыктардан алыс болот. Мисалы, оюндарды жүктөөгө тыюу салган шифрлөө алгоритминен улам Atari 7800 үлгүсү чыгарылганга чейин бир топ убакыт өттү. Мындан тышкары, жаңы тутумдарда оюнду ойной турган жана ылдамыраак ылдамдыкта жүргүзүү үчүн абсолюттук аттын күчү жетишпей калышы мүмкүн.

Эмуляторлорду иштетүү кыйын болсо дагы, айрыкча, эгер сиз биринчи жолу болуп жатсаңыз, анда эмуляторду жүктөп алып, аны ачып салыңыз. Эгерде процедуралар менен тааныш эмес болсоңуз, анда документтерди кылдаттык менен окуп чыгыңыз.

Emulators программалык камсыздоонун татаал бөлүктөрү. Көпчүлүк эмуляторлор көчүрүүгө аракет кылган тутумдун мүмкүнчүлүктөрүн кемчиликсиз туурап алышы мүмкүн. Айрым эмуляторлордогу кемчиликтер анча-мынча болушу мүмкүн, кээде убакыт маселеси келип чыгышы мүмкүн. Кээ бир эмуляторлор оюндарды таптакыр иштетпейт же андан да начарлары дисплейде көйгөйлөр бар. Айрым эмуляторлордо джойстикти колдоо, үн жана башка маанилүү өзгөчөлүктөр жетишсиз.

Эмуляторду жазууда сиз тутумдун так маалыматтарын алууну жана аны программалык код менен кантип туурай тургандыгын билүүнү талап кылган оор процессти баштан өткөрөсүз.

Эмуляторлордун эки башка түрү бар. Биринчиси, бир система же бир оюн эмулятору. Буга Atari 2600 эмулятору, NES эмулятору жана Apple II эмулятору мисал боло алат. Бул эмуляторлор оюндун же тутумдун бир гана түрүн туурай алышат. Эмуляторлордун экинчи түрү - көп эмуляторлор. Мунун эң мыкты мисалы - Multi-Arcade Machine Emulator же MAME. MAME жүздөгөн аркад оюндарын туурай алат, бирок баардык аркад оюндары бирдей системада иштей бербейт. Бул чоң жалпылоо, бирок көп эмуляторлордун көпчүлүк учурларда бирдиктүү тутумдук эмуляторлорго салыштырмалуу көбүрөөк ресурстарды талап кылгандыгынын себеби.

Эмуляциянын башталышы компанияларга өз ресурстарынан пайдаланууга бир топ мүмкүнчүлүктөрдү ачты. Тик эмуляторду оңой жаза алганыңызда, классикалык аркад оюндарын жаңы консолго кайра программалоого же көчүрүүгө эмне үчүн көп убакыт кетиресиз. Бул көйгөйлөрдү чечүү жолу эмуляция болуп саналат жана оюнчуларга сүйүктүү жана ээ болгусу келген классикалык оюндардын так көчүрмөсүн берет.