Компьютердик оюндарды карап чыгуу - инновациялар жана өнүгүүлөр

post-thumb

Графикалык технологиянын, платформанын оюн инфраструктурасынын, процессор технологиясынын жана дизайндагы жаңылыктардын үзгүлтүксүз прогресси бул 2006-жылы компьютердик оюндарда агрессивдүү өнүгүүлөрдү байкайт.

Оюн мындан отуз жыл мурунку видео оюндарынын наристе тепкичинен бүгүнкү күндө узак жолду басып өттү. Мурда экранда оюнчуларга үстөмдүк кылып, алардын көңүлүн ачкан төрт бурчтуу жана кескин бурчтуу фигуралар азыркы учурда компьютердик оюндарды татаал жана кызыктуу деп тапкан жашоо сыяктуу видео-тасмага айланды.

Компьютердик технологиянын тынымсыз өркүндөтүлүшү компьютердик оюндардын жумшак шаймандарын сатуудагы күтүүлөрдөн ашып кетти жана аны кыска убакыттын ичинде бир чоң бизнеске айландырды. Бул оюндарга эң чоң таасир оюндарды жана биринчи адам аткандарды жаратат.

Кең тилкелүү байланыштын өнүгүшү Түштүк Корея сыяктуу өлкөлөрдө онлайн оюн (Starcraft Gozu) оюнун өзүнүн улуттук спорту катары жакшы атаган көптөгөн жолдоочуларын чогултуп, онлайн оюндарына чоң салым кошту. Онлайн оюндар буга чейин болуп көрбөгөндөй популярдуулукка ээ болгон (же буга чейин мүмкүн болгон), эл аралык турнир онлайн режиминде өткөрүлүп, күрөшүп келет. Ар дайым атаандаштыкты жеңип, аны жеңүүгө аракет кылып, дүйнөлүк масштабда, онлайн оюндары өтө татаал жана курч мүнөзгө ээ болду.

Мурда компьютердик оюндардын дизайны жөнөкөй нерсе болгон болсо, бүгүнкү күндө сүрөтчүлөрдүн, музыканттардын, продюсерлердин жана оюн тармагынын командалары биргелешип, мыкты оюн көрсөтүп, оюндарды мыкты колдогон коомчулукка мыкты нерселерди сунушташууда. Маркетинг тилинде айтканда, тармак жогорку чегине жеткен жок. Менин оюмча, ал эч жерде жок. Компьютердик оюндар индустриясын калыптандырып келе жаткан туруктуу жаңылыктар ушунчалык ар кандай кызыктуу жана пайдалуу, дизайнерлерди жана оюнчуларды алдыга жылдырууга жетиштүү материал, келечекте оюн коомчулугу үчүн кандай сюрприздер күтүп тургандыгын ким билсин.

Компьютердик оюндарды абдан популярдуу кылган нерсе - бул компьютердик оюндар программасынын үзгүлтүксүз чыгышы. Эгер сиз төмөнкүлөрдү сынап көрө элек болсоңуз, демону таап, өзүңүз билип алыңыз.

  1. Backyard Baseball 2005
  2. Battlefield 2
  3. Цивилизация IV
  4. Dance Dance Revolution ULTRAMIX3
  5. КОРКУУ
  6. Fifa 06
  7. Food Fight!
  8. Grand Theft Auto
  9. Гарри Поттер жана Оттун Көтөсү
  10. Legend of Zelda: Minish Cap
  11. Марио Кант DS
  12. Ыкчамдыкка муктаждык
  13. Ninja Gaiden Black
  14. Питер Джексондун Кинг Конгу
  15. Resident Evil 4
  16. Сид Мейердин каракчылары!
  17. Sly 3: Уурулар арасындагы сый-урмат
  18. Нарния жылнаамалары: Арстан, сыйкырчы жана Гардероб
  19. Incredibles: Rise of Underminer
  20. Биз Катамарини жакшы көрөбүз

Console Gaming

Компьютердик оюндар категориясындагы технологиялык жарышка Майкрософт өз Xbox 360 менен катышат - көп өзөктүү иштетүү блогу, Sony playstation 3 уюлдук процессор технологиясы менен иштейт жана Revolution by Nintendo зымсыз кыймыл сезгич контроллери аркылуу оюнчунун өз ара аракеттенишине жол ачат. .

Компьютердик жана видео оюндардын популярдуулугу чоң иш болду, анткени ал кино тармагынын кирешелеринен тышкары, тасмалардын кошумча кирешелеринен тышкары. Ошондой эле, компьютердик оюндар үчүн кошумча бизнес соода карталары, видео оюндардагы популярдуу каармандардын футболкаларынын басып чыгаруулары жана оюн аталыштары, сын-пикирлер жана оюн мелдештери чагылдырылган телекөрсөтүүлөр түрүндө болот. Оюндун дизайнындагы жана компьютердик технологиялардагы үзгүлтүксүз өнүгүүлөргө жана жаңылыктарга караганда, 2006-жыл дагы кызыктуу болот.