Чыныгы акча жана виртуалдык экономика Azeroth
Азерот дүйнөсүндө жашоо арзан болушу мүмкүн, бирок эптеп-септеп эптеп-септеп куткаруу бир нече айга созулган эмгекти талап кылат. warcraft дүйнөсүнө кош келиңиз, учурда дүйнөдөгү эң ири mmorpg (Massively Multiplayer Online Roling Play Game). Warcraft Дүйнөсүндө, аукцион үйү терезе дүкөнчөсүнө кереметтердин корнукопиясын тартуулайт, жомоктогудай кылычтан баштап, курал-жаракка чейин, сен токой мойнуңдагы эң кыйын периге айланасың. Ушундай кереметтерди сатып алуу үчүн оюнчуга алтын керек, ал оюнда бир нече саат, бир нече жума же бир нече жума бою иштөөнү талап кылат. Виртуалдык товарлардын бааларын салыштыруу кыймылдаткычы болгон Ebay же Eyeде MOGs баракчасына баш багыңыз, ошондо сиз жашап жаткан напсинин (вирустардын) виртуалдык дүйнөсүнө жараша чыныгы кирешени виртуалдык алтынга, платинага, ISKге же Насыяга айландырууга мүмкүнчүлүгүңүз бар.
Чыныгы Акча Соода дүйнөсү жаңы башталгандан бери виртуалдык дүйнөдөн чыгып кеткен оюнчулар Ebay сыяктуу веб-сайттарды колдонуп, оюндагы активдерин чыныгы акчага айлантышкан. Бүгүнкү күндө бул миллиарддаган долларлык өнөр жай, анын ичинде IGE компаниясынын Стив Сейлер сыяктуу тармактык инсандары 2006-жылы 2,7 миллиард доллар ушул экинчи рынокто өзгөрүп кетет деп эсептешет. Бул кирешелүү тармакты MMORPG SHOP сыяктуу компаниялар тейлешет. , Mogmine жана MOGS, оюнда алтын жана баалуу буюмдар үчүн ‘чарбаны’ түзгөн бардык инфраструктуралары бар. Мындай сайттардан оюн ичиндеги акча коротууну сатып алуу менен гана чектелбестен, көпчүлүгү тейлөө кызматын колдонушат, мисалы, аватарыңызды жетилгендиктин жаңы бийиктиктерине тез жеткирүү үчүн кубаттуулукту тегиздөө сунуштап, бир нече күндүн ичинде сизди чебер устага айлантышат. бир нече айга караганда, же сиз жашаган дүйнөдө кадыр-баркыңызды жогорулатуу. Mogmine сыяктуу сайттар мөмө-жемиш терүү, дыйканчылыктын белгилүү түрлөрү сыяктуу атайын кызматтарды сунушташат же сиздин оюңузга ушунчалык оор болуп жаткан мисал аркылуу сиздин мүнөзүңүзгө ээ болот.
Чындыгында жана виртуалдык дүйнөнүн ортосундагы чек ара такталбай жаткан экономиканын таптакыр жаңы түрү. Учурда бул көрүнүштү жүздөгөн компаниялар тейлешет, алардын айрым виртуалдык нерселери жүздөгөн, ал тургай миңдеген долларга сатылат. Виртуалдык кыймылсыз мүлк чыныгы дүйнөлүк акча иштеп табууда, 43 жаштагы Wonder Bread жеткирүүчү Джон Даггер сыяктуу адамдар виртуалдык сепилди 750 долларга сатып алышып, бир жумадан ашык эмгек акыларын белгилешти. Индиана Университетинин экономика профессору Эдвард Кастронованын айтымында, Интернеттеги экономика жаатында кеңири изилдөөлөрдү жүргүзгөн, EverQuest орун алган дүйнөдөгү Норрат, эгер ал чыныгы мейкиндикте болсо, планетанын эң бай 77-мамлекети болмок, оюнчулар болсо жылдык киреше Болгариянын же Индиянын жарандарына караганда жакшыраак. GameUSDге барганда виртуалдык валюталардын АКШ долларына карата учурдагы абалы белгиленип, учурда айрым виртуалдык дүйнөлүк валюталар Ирактын Динары сыяктуу чыныгы дүйнөлүк валюталарга караганда жакшы иштеп жаткандыгы көрсөтүлдү.
Чыныгы акча соодасы жана алтын иштетүү оюн дүйнөсүндө ар кандай ой-пикирлер менен коштолууда, айрым оюнчулар чыныгы дүйнөлүк байлык оюн ичиндеги кадыр-баркка жана мүмкүнчүлүктөргө таасир этиши мүмкүн деп сынга алышууда. Экинчи рыноктун сынчылары виртуалдык экономиканын чектериндеги мындай иш-чаралар фантазияга басым жасап, экономикалык жактан мүмкүнчүлүгү күчтүү адамдарга оюндагы адилетсиз артыкчылыктарды берет деп эсептешет. Бирок, бул виртуалдык дүйнөдө акча табуу жана мүнөзүн өркүндөтүү үчүн көп убакытты талап кылаары жана кээ бир оюнчулардын колунда убактысына караганда көп акча бар экендиги жөнүндө чыныгы дүйнө жүзү эске алынбайт. Оюнчулардын орточо жашы 27, ал эми жалпы оюнчулардын жарымына жакыны толук кандуу иштешет. Биргелешип ойноп жаткан достордун тобу үчүн, акчалай байлардын геймплей жагынан бай болгон убакыттан артта калышы салыштырмалуу оңой болушу мүмкүн, анткени алар достору коротуп жатканда, арстандын үлүшүн чыныгы дүйнө жумуштарында иштөөгө жумшашат. алардын каармандарын тегиздөө убактысы. Убактысы акчага айланган мындай адамдар үчүн бир нече доллар жогорку деңгээлдеги достору менен кийинки жолу бир инстанцияга киргенде виртуалдык аман калууну камсыз кылуу үчүн төлөнүүчү аз акча.
Дыйканчылык виртуалдык товарларын түзүү үчүн түзүлгөн компаниялар тер төгүүдөн башка нерсе эмес деп сындашат, анткени мындай компаниялардын көпчүлүгү Кытай сыяктуу эмгек акысы төмөн экономикаларда жашашат. Бирок, жумушчуларга күндөрүн жагымдуу, стимулдаштыруучу оюндарды ойноп өткөрүү үчүн эмгек акы төлөнгөн мындай компаниялардагы эмгек акы жана эмгек шарттары, компьютерлерибизге кирген компоненттерди ойлонбой чыгарып жаткан мекендештерине же биз окуткан машыктыруучуларга салыштырууга болбойт. ойноо учурунда кийүү. Чындыгында, каршылык моралдык мүнөзгө ээ, анткени көпчүлүк батыштыктар төмөнкү эмгек акы төлөнүүчү экономиканы эс алуунун ушул түрүн караштырышат. Көбүнчө жумушчуларга эмгек акы жарым-жартылай натуралай төлөнөт, сый акынын пакетине тамак-аш жана жатакана кошулуп, алынган эмгек акы негизинен ашыкча болуп эсептелет. Ал эми эмгек акыга барабар болушу мүмкүн эмес