Аркад оюндарынын тарыхы

post-thumb

Бүгүнкү күндө оюн - бул биздин маданий декорациябыздын таанылган элементи, ал тургай отуздан ашып калган же аркада оюндары ойлоп чыгарылганга чейинки убакытты араң эстей алган адамдар үчүн. Пак-Манды же белгилүү Mario Brothers оюнун ойной турган күндөр артта калды. Алар бүгүнкү күнгө чейин ойноп, ырахаттанып келишсе да, көлөмдүү оюндарга жана версияларга айландырылды. Адамдар эски оюндарды эч качан унутушпайт жана бул жакшы нерсе, анткени бул жерде тарыхты унутпаш керек.

Оюн - бул акыркы жетишкендик эмес. Аркад оюндары көптөгөн жылдар мурун башталган. Алар азыркыдай алгылыктуу болгон жок. Египеттен жана Шумериядан табылган экспонаттар биздин Ата-бабаларыбыз миңдеген жылдар мурун стол оюндарын ойноп келишкендигин аныкташкан.

Азыр бизде электрондук оюндар электрондук компьютерлерди түзүүнү талап кылды. Алгачкы компьютерлер жай иштеп, иштен чыгууга жакын турган. Алгачкы программисттер убакытты текке кетирбей, ушул компьютерлерди tic-tac-toe сыяктуу иштерди жасоого программалоо менен эсептешкен. Экинчи Дүйнөлүк Согуш аяктаганда, электрондук компьютерлер прогрессивдүү лабораторияларда кадимки шаймандарга айланды. Көп өтпөй, алар ири корпорациялар, мекемелер жана компаниялар менен биригишкен. Университеттин студенттери биринчи оюн программисттери болгон деп, алардын фантазияларын жана илимий фантазиялык көрүнүштөрүн санарип тиркемелеринде колдонуп келишкен деп айтууга болот. Алардын элестетүүлөрү оюндарды санарип шедеврине айландырды.

Экранга же телевизорго электрондук оюн тутумун орнотуу түшүнүгүн Ральф Бауэр 1950-жылдардын башында ойлоп тапкан. Бул биринчи оюнга мүмкүнчүлүк берди. Андан кийин ал Magnavox телекомпаниясына идеяларын сунуштап, сунуштады. Компанияга анын идеялары жана ойлоп табуулары ушунчалык жаккандыктан, алар Бауэрдин 1972-жылы «Магнавокс Одиссеясы» деп аталган «Браун кутуча» прототипинин татаал нускасын чыгарышкан. Бүгүнкү стандарт боюнча Одиссея тарыхка чейин эле, экранда жарыктын тактарын гана чагылдырган. Ошондой эле, оюндун сырткы көрүнүшүн кайталоо үчүн тунук пластиктен жасалган катмарларды колдонуу талап кылынган.

Биринчи популярдуу консоль системасы Atari 2600 деген ат менен белгилүү болгон. Ал 1977-жылы чыккан. Atari ар кандай оюндарды ойноо үчүн плагин картридждерин колдонгон. Space Invaders популярдуулугу чоң жетишкендик болду жана ал ошол мезгилде мыкты сатуучу болуп калды. Бул учурда TRS-80 жана Apple II компьютерлери үчүн жазылган компьютердик оюндар кызыгууну жараткан.

Аркад оюндарынын тарыхы жөнүндө бир нече китептер жана макалалар бар.