Эмне үчүн оюндарды ойнойбуз, 2-бөлүк

post-thumb

Өткөн жумада биз оюнчунун мотивациясына кире баштадык. Биз эң көп кездешкен мотиваторлордун экөө болгон чакырык жана анын жаман степсистр атаандаштыгын талкууладык. Бүгүнкү күндө бизди кыймылдаткан нерсенин жалпы моделин калыптандыруу жолундагы дагы экөөнү карап жатабыз.

Балким, алгачкы эки мотиваторго караганда азыраак кездешкен чыгармачылык - бул оюнчулардын психикасында маанилүү кыймылдаткыч күч. Биринчи оюнда өзгөчө чыгармачыл иш-аракет сезилбесе дагы, анын формалдаштырылган эрежелери жана структуралаштырылган тутумдары менен өзүн өзү билдирүүгө бирөөнүн оюна караганда алда канча көп орун бар. Айрым оюндар буга түздөн-түз уникалдуу презентация же көркөм тема аркылуу ойношот. Музыкалык оюндар жана Сим аталыштарынын көпчүлүгү компьютерлештирилген эрежелер тутуму тарабынан башкарылуучу жөн гана экспрессивдүү соода түйүндөрү. Башка чыгармачыл адамдар өз оюнун көп оюнчу оюнунан табышат. Заманбап MMORPG спорттук шаймандары жана декоративдик айкалыштары миллиондорду түзөт. Чыгармачылык түрткү берген оюнчу алардын мүнөзүн кандайча түзгөндүгүн, ошондой эле айлана-чөйрө менен болгон мамилесин өзгөртүп, ырахат алат. Чыгармачылык түрткү берген оюнчулар соода түйүндөрү болгондо гүлдөп өсүшөт. Көркөм сөздүн жогорку деңгээлин, жасалгалоону же чоң абстрактуу компонентти камтыган нерселердин бардыгы аларды өзүнө тартып турат. Алар жөн гана сандар менен башкарылган оюн чөйрөлөрүндө жана презентация өтө бир тектүү жерлерде бузулат.

Кээде моюнга алгысы келбесе дагы, эскапизм - бул ар бир оюнчунун жүрөгүндө жашаган мотивация. дизайн боюнча, оюн мүнөздүү башка дүйнөнү жаратат. Негизги максаттарынын бири катары чыныгы дүйнөнүн кандайдыр бир аспектисин симуляциялаган оюндар дагы оюнчуну өзүлөрүнө караганда кызыктуу деп табышат. Авантюристтин, учкучтун, кварталчынын же ал тургай зоотехниктин ролуна кирүү дээрлик бардык оюнчуларга түрткү берет. Escapeism Мотивацияланган оюнчулар айлана-чөйрө бай, ар тараптуу, чыныгы оюндарды издешет. Алар куфрду токтото туруу күчтүү болгон жана өзүлөрүнө жеткиликтүү тереңдикте жана татаалдыкта өздөрүн жоготуп жибере турган дүйнөлөрдө гүлдөп өсүшөт. Алар роль ойноого жана симуляцияга, дүйнө бай жана ишеничтүү чөйрөлөргө багыт алышат. Алар түпкү чындыкка ишенүү же түшүнүү кыйын болгон абстракттуу оюндардан оолак болушат. mmorpgs өзүнүн укмуштай терең тарыхы жана кеңири дүйнөсү менен Escapism Motivated оюнчуларына таза RPG оюндары сыяктуу жагымдуу эмес экендиги таң калыштуу парадокс. Бул эффект көп оюнчу аспектинен келип чыгат. Коомдук каналда оюн чөйрөсүндө же андан да жаманы, оюн дүйнөсүнүн механикалык жана сандык аспектилери жөнүндө сүйлөшүп жаткан оюнчулар эскаписттердин тажрыйбасын бузуп, алардын оюнчусу болбогон каармандардын же алардын мотивациясын бөлүшкөн башкалардын компаниясын издөөгө түртүшү мүмкүн.

Эскапизмдин терс жагы жөнүндө көп нерселер айтылды. Өзүнүн эмес дүйнөдө көп убакыт өткөргөн оюнчу байланышты жоготуп жибериши мүмкүн. Чындык менен болгон мындай ажырым жумушта, мектепте жана жеке мамилелерде ар кандай көйгөйлөрдү жаратышы мүмкүн жана алып келет. Бирок бул экскапизмдин өзү ден-соолукка зыяндуу нерсе дегенди билдирбейт. Бул адамзат тажрыйбасынын негизги бөлүгү. Эс алуубуздун, кыймылдарды көргөнүбүздүн, спорттук иш-чараларды өткөргөнүбүздүн жана лагерге барганыбыздын себеби - бул эскапист. Адамдар болгондуктан, жашообуздагы көп нерселерге нааразыбыз. Бүгүнкү күндөн тышкары бир нерсени сезүүгө мүмкүнчүлүк берген иш-аракеттерди издөө табигый нерсе. Оюн башкача эмес. Бирок, оюнчулар катары биз көп учурда туура эмес түшүнүлүп калган жамаатпыз. Биз өзүбүзгө жана бүткүл дүйнөгө маалымат менен күрөшүү, оюн жана оюн маданиятынын позитивдүү чындыктарын жайылтуу жана ички дүйнөбүзгө каршы күрөшүүбүз керек. Чыныгы дүйнөнүн ордун канчалык деңгээлде алмаштыра турган нерсе болбосун, акыры, бул көңүл ачуу гана. Аны бир жолу таштап кетиңиз.

Кийинки жумада биз Социалдык өз ара аракеттенүү менен жыйынтыктайбыз. Андан кийин, биз мунун бардыгы жөнүндө кандайдыр бир бирдиктүү теорияга өтөбүз.