Xbox360 PS3 менен кагылышат

post-thumb

Xbox360 (“үч-алтымыш” деп айтылат) Майкрософттун баштапкы видео оюн консолуна алмаштыруусу. Видео оюн MTV каналында расмий түрдө былтыр, 2005-жылы 12-майда башталган. Ушул эле айда белгилүү Электрондук Көңүл ачуу көргөзмөсүндө, Xboxтун маанилүү маалыматтарынын презентациясы менен кошо, кененирээк ачылыш болду.

Бирок, видео оюндун расмий түрдө чыгышы дээрлик алты айдан кийин, 22-ноябрда, Түндүк Америкада жана Пуэрто-Рикодо жасалган. Башка учурууларга Европада өткөн 2-декабрда жана Японияда өткөн 10-декабрда жасалган, дүйнөнүн үч ири аймагы боюнча бир эле мезгилде ишке киргизилгендиктен, Xbox360 видео оюн консолунун биринчиси болуп, ушундай жетишкендикке жетишти. Бул ошондой эле Sony PlayStation жана Nintendo Wii үчүн катуу атаандаштыкты камсыз кылышы күтүлүп жаткан жаңы муундагы оюн консолунун биринчи катышуучусу.

Көпчүлүк өлкөлөрдө xbox360 эки башка конфигурациясы бар, тактап айтканда, $ 299 АКШ долларына бааланган Премиум Пакет жана $ 399 рыноктук наркы менен өзөктүү тутум. Экинчиси Японияда жок. Ошого карабастан, Майкрософт бирдей топтомун сунуш кылат, аны 3700 900 сомдон сатат. Баасы, албетте, жапон кардарларынын бир нече терс сын-пикирлерин жараткан, анткени алар оюндун кичирээк пакетин башка өлкөлөрдө бир кыйла арзан баада сатып алабыз деп айтышкан. Бирок, бул Япония үчүн адатта регион боюнча коддолгон.

Өнүгүү баскычында Xbox көбүнчө Xenon, Xbox2, XboxNext же Nextbox деп аталган. Ал азыр жетинчи муун консолу деп эсептелет, башында Маймл Блэкли башында турган чакан команда, оюн иштеп чыгуучу, ошондой эле жогорку энергиялуу физик Майкрософтто иштелип чыккан. видео оюндун өнүгүшү тууралуу кептер 1999-жылдын акыркы мезгилинде, Microsoft корпорациясынын чоң башчысы Билл Гейтстин берген маегинде, санариптик көңүл ачуунун жаңы мезгилинде оюн / мультимедиа шайманы мультимедия конвергенциясы үчүн маанилүү экендигин айткан маалда чыккан. Демек, кийинки жылдын башында видео оюндун негизги концепциясы пресс-релизинде жарыяланган.

Аналитиктер Xbox 360 - бул өнүп келе жаткан видео оюндар рыногун капиталдаштыруу Microsoft корпорациясынын ыкмасы деп эсептешет, айрыкча http://dot.com бюстунан кийин компьютер рыногунда өсүш токтоп турат. Видео оюн индустриясы Microsoft корпорациясына 1990-жылдарга чейин программалык камсыздоону өндүрүү менен алектенип келген продукт түрүн диверсификациялоого мүмкүнчүлүк берди.

Мындан тышкары, Xbox360 идеясы дагы пайда болду, анткени Хизер Чаплин жана Аарон Рубинин, Smartbomb китебинин авторлорунун айтымында, 1990-жылы sony playstation оюн консолунун укмуштуу ийгилиги Майкрософтту тынчсыздандырган билдирүү жөнөткөн. Sony пионер деп эсептелген видео оюндар индустриясынын өсүп келе жаткан ийгилиги, Microsoft компаниясынын узак мезгилдерден бери үстөмдүк кылып келген жана компаниянын кирешелеринин көпчүлүгү көз каранды болгон ПК рыногуна коркунуч туудурат. Xbox аркылуу видео оюн бизнесине киришүү Microsoft үчүн кийинки логикалык кадам болду, дешти Чаплин жана Руби.