Tinkinami Flash žaidimai „Be Monkey“

post-thumb

„Flash“ žaidimų dizaineriai ieško naujų, novatoriškų būdų, kaip šiomis dienomis atkreipti dėmesį į savo kūrybą. Nemokamus „flash“ žaidimus kasdien žaidžia milijonai žmonių, tačiau kai kurie dizaineriai daro savo žaidimus pritaikomus, kad į jau populiarią interneto arkadą būtų galima įsukti naują potvarkį.

Daugelis žmonių turėjo galimybę per 2006 m. Kalėdas žaisti labai populiarų elfų žaidimą, kurį sukūrė „Office Max“, kur vartotojas galėjo įkelti bet kokį veido atvaizdą, kuris pakeistų numatytąjį elfo veidą. Rezultatas buvo apie trisdešimt antrą elfų dainą ir šokį, kuris suteikė daug laiko linksmybių ir juoko. Kai kuriuos iš šių kūrinių vis dar galima peržiūrėti „Youtube“ ieškant terminų „elfas pats“.

Ar kas nors prisimena, kaip blogai mes mokykloje elgėmės su pakaitiniais mokytojais? Sąžiningai, atrodo gana žiauru galvoti apie tai, kaip studentai elgiasi, kai klasėje yra pogrupis. Spygliai pliaukštelėjo į lentą, pieštukai prilipo nuo akustinių lubų plytelių, o mokytojui už nugaros sklido net šlykštūs garsai. Tai tik kelios klasėje užpuolimo taktikos, kurios mums gerai žinomos. Aš turiu galvoje. Jūsų viršininkas ar mokytojas varo jus. Tiesą sakant, jie erzina beveik visus. Kas būtų geresnis būdas smagiai praleisti laiką jų sąskaita, nei užklijuojant veidus ant šokančio elfo? Dabar, kai savo kompiuteryje esame apsiginklavę nemokamais pašaipos ginklais, kurie suteikia mums nekenksmingą, tačiau linksmą platformą be galo smagiai praleistoms valandoms, galime nusimesti trintukus ir leisti visiems pajuokauti.

Šio tipo „flash“ žaidimai yra įdomūs mažai auditorijai. Bet kam čia sustoti? Dabar mes galime apnuoginti Britney Spears ar įkalintą Paris Hilton, kurį visas pasaulis gali pamatyti tokiose svetainėse kaip „Youtube“. Kodėl žiūrovų auditoriją reikia apriboti tik maža sauja? Milijonams žmonių daug įdomiau pamatyti mūsų kūrybą. Argi jūsų kūriniai nėra matomi visame pasaulyje, naujoji interneto banga?

Kas dar laukia „flash media“? 3D „Flash“ žaidimai yra visai šalia. Nėra nieko panašaus į „žaidimą“. Sportuodamas puikią 3D akinių porą ir mėgaudamasis animacija, kaip niekada anksčiau, kompiuterio žaidėjas pamatys nemažą patobulėjimą nuo tada, kai pasirodė „Jaws 3D“ filmas. Tikimės, kad įsigydami žurnalą „PC Gamer“ galėsime žaisti trumpikius, sukurtus tokių kaip „Halo“ ir „Starcraft“ animacinių komandų. Šios kompanijos, kurios jau pirmauja kurdami veiksmo konsolių žaidimus, 3D formatu apžvelgs savo žaidimus „flash“ formatu, kad pasiektumėte naujus klientus internete.

Kas jau čia? Dabartinės technologijos neseniai buvo atsakingos už galingos plėtros bibliotekos, leidžiančios kurti „Macromedia Flash“ ir „Java“ pagrindu sukurtus „Flash“ žaidimus ir programas su pažangia judesio aptikimo galimybe, dizainą. Paprasčiau tariant, tai reiškia, kad vartotojai gali žaisti 80-ųjų klasikinį „Breakout“, naudodami tik rankas, kad muštų kamuolį ir pataikytų į blokus. Kiti žaidimai leidžia jums žaisti paprasčiausiai pamojuojant ranka prieš internetinę kamerą, pavyzdžiui, „Air Drums“ žaidimas.

„Flash“ žaidimų dizaineriai yra pasirengę ir nori išbandyti viską, ko trokšta žaidėjai. Tokios kompanijos kaip „Animated Marketing“ prašo „flash“ žaidėjų atsiųsti savo idėjas, kad jas būtų galima sukurti į „flash media“ animaciją ir nemokamus žaidimus. Matyt, nė viena idėja nėra per daug pašalinė. Jie nori pateikti daugiau to, ko žmonės ieško „flash“ žaidimuose ir žiniasklaidoje.

Nesvarbu, ar norite matyti savo bosą šokantį beždžionės kūne, ar groti klasikinį „Breakout“ be klaviatūros ar pelės, „Flash“ programuotojai internetiniams vartotojams suteikia valandų valandas nemokamos, priklausomos pramogos.