Kasdienių žaidimų raida

post-thumb

Laisvalaikio žaidimai yra žaidimai, skirti vidutiniam žaidėjui ar kompiuterio vartotojui. Jie pasižymi labai trumpa mokymosi kreive, turi labai paprastas taisykles ir nereikalauja daug strategijos, bet kas turėtų turėti galimybę mėgautis atsitiktiniais žaidimais per kelias minutes nuo paleidimo.

Nuo pirmųjų „Windows“ operacinės sistemos laikų geriausi atsitiktiniai žaidimai buvo „Solitaire“, „Minesweeper“ ir „Tetris“. Tokie žaidimai, kurie, nepaisant paprastumo, pasaulio ekonomikai kainuoja milijonus dolerių biuro produktyvumo dėl savo priklausomybės.

Šiandien yra keletas pagrindinių atsitiktinių žaidimų kūrėjų, tokių kaip „Big Fish Games“, „Relexive“, „iWin“, „RealArcade“ ir keletas kitų leidėjų, kurie nusipelno didžiausio įvertinimo už didelę kasdieninių žaidimų sėkmę. Jie ne tik kasdien išleidžia kelis naujus ir revoliucingus žaidimus, be paliovos išlaikydami visus atsitiktinius ir sunkius žaidėjus, žaidžiančius visus priklausomus žaidimus, jie taip pat puikiai dirba, kiek tai susiję su žaidimų populiarinimu.

Laisvalaikio žaidimų kūrėjai kuria labai aukštos kokybės žaidimus, kuriems siūlo bandomąsias versijas, nustatant laiko apribojimus, lygio apribojimus ar kitus žaidimo apribojimus. Šių bandomųjų versijų paprastai pakanka, kad žaidėjas būtų prijungtas ir toliau žaidžia ribotą versiją, arba įsigyja visą atsitiktinio žaidimo versiją.

Kitas būdas, kaip atsitiktinių žaidimų kūrėjai reklamuoja žaidimus, yra tas, kad tuos pačius atsitiktinius žaidimus galima įsigyti „flash“ ar „Shockwave“ internetinių žaidimų svetainėje ir leisti žaidėjams atsisiųsti savo „neprisijungus“ žaidimo versiją.

Nepaisant paprastų ir paprastų atsitiktinių žaidimų pobūdžio, jie tikrai pakyla ir kasdien tampa vis didesne žaidimų industrijos dalimi. Kas žino, galbūt visų naujų kasdienių žaidimų dėka mes pagaliau išleisime pagrindinį „Windows Solitaire“.