Tapatybės nustatymas internetiniuose žaidimuose

post-thumb

Nuo šiandien yra keliolika „Massively-Multiplayer Online Role-Playing Games“ (MMOPRG), kuriuos numatyta išleisti arba naudoti beta versijoje. Sunku nuspręsti, kurį internetinį žaidimą žaisti. Ir dauguma iš mūsų neturi laiko ar pinigų žaisti daugiau nei po vieną žaidimą vienu metu. Vykdydami visas varžybas, programinės įrangos kompanijos turi sugalvoti kūrybiškesnius būdus, kaip atskirti save ir išlaikyti savo žaidėjų bazę.

Po to, kai ažiotažas nuo pradinio žaidimo išleidimo atlėgo, kas skatina žaidėjus įsitraukti į virtualų pasaulį? Viena vertus, žaidimas turi būti įdomus ir toliau būti įdomus. Be to, žaidėjai turi jausti nuosavybės jausmą - jie turi turėti apčiuopiamą ryšį ir asmenines investicijas į savo internetinį pasaulį.

Internetiniai žaidimai yra mūsų realaus gyvenimo pratęsimas. Tai, kas mus džiugina realiame pasaulyje, dažnai virs tuo, kas mus džiugina virtualiame žaidimo pasaulyje. Mes mėgstame jaustis ypatingi ir turime galimybę išreikšti save savitu būdu. Mes taip pat džiaugiamės laisve pasirinkti, ką darome su savo nuosavybe ir laiku.

Tinkinami personažai
Vienas iš svarbiausių žaidimo aspektų yra galimybė pritaikyti žaidimo pobūdį. Turėdamas unikalų avatarą ar grafinį vaizdą žaidėjai gali išsiskirti. Tai yra pagrindinis elementas, apibrėžiantis žaidėjo tapatybę.

Naujausi internetiniai vaidmenų žaidimai leidžia jums pritaikyti daugybę fizinių dalykų, įskaitant plaukų spalvą ir stilių, veido savybes, ūgį, svorį, amžių ir lytį. Tai leidžia žaidėjams sukurti unikalų, vienetinį avatarą, kuris juos apibūdina virtualiame pasaulyje.

Kai internetiniuose žaidimuose balso pokalbiai tampa vis dažnesni, žaidėjai jaučia poreikį pritaikyti savo balso garsą. Šie žaidėjai gali ilgai leisti savo avatarų išvaizdą, kodėl gi neturint atitiktų balsų? Balsą keičiantys Produktai, pvz., „Screaming Bee“ „MorphVOX“, leidžia šiems žaidėjams turėti unikalų balsą, atitinkantį žaidimo pobūdį, nesvarbu, ar jie pasirenka galingą milžiną, ar nuotykių ieškotoją kosmose.

Galimybės pagerinti personažo sugebėjimus ar įgūdžius yra svarbi internetinio žaidimo savybė. Kaip ir realiame pasaulyje, žmonėms patinka turėti galimybę pakeisti savo gyvenimo dalį tobulinant save. Tarp įgūdžių įgijimo ir „išlyginimo“ jų internetinis pobūdis toliau auga ir tobulėja.

Turėjimai
Kitas būdas pritaikyti žaidimo personažą yra aprangos ir daiktų įvairovė. Kaip kažkas gali atrodyti ir rengtis tam tikru būdu realiame gyvenime, jo žaidimo personažas turėtų turėti galimybę dėvėti įvairius drabužius. Unikalūs drabužių deriniai suteikia saviraiškos formą, apibrėžia jūsų personažo stilių ir leidžia žmonėms jus rasti sausakimšoje tavernoje ar kosminiame uoste. Priklausomai nuo nuotaikos, malonu turėti įvairių drabužių, kuriuos galima dėvėti medžiojant medžioklę ar specialiuose renginiuose.

Žaidimas su įvairiais grobiais ir gėrybėmis yra didelis žaidėjų traukimas. Didelis jaudulys ir susidomėjimas internetiniais žaidimais kyla iš galimybės atrasti naują ir šaunų lobį. Žmonės pažodžiui praleis savo realaus gyvenimo valandas ir dienas „stovyklavietėse“ virtualiame žaidimo pasaulyje, norėdami rasti naujausią ir geriausią grobį ar lobį.

Turint vietą, kur galima skambinti į namus, internetiniame pasaulyje niekuo nesiskiria. Žaidėjai vertina žaidimus, kuriuose yra žaidėjų būsto. Pritaikomas žaidėjų būstas gali būti toks svarbus, kad žmonės ir toliau mokės mėnesinius mokesčius už žaidimą, kurį nustojo žaisti, norėdami išsaugoti namą, kurį įsigijo taip sunkiai. Jie dažnai gali parduoti turtą kitiems žaidėjams už pernelyg didelius virtualius ar tikrus dolerius.

Skirtingi vaidmenys skirtingiems žmonėms
Kaip ir realiame gyvenime, žaidėjams reikia tikslo. Po tam tikro laiko visi niveliavimai ir naujų daiktų įgijimas gali prarasti savo blizgesį. Internetiniai žaidimai siūlo profesijas, žaidėjų ekonomiką ir gildijas, kad žaidėjai galėtų vaidinti ir, be to, sukurti virtualią visuomenę.

Tarpusavio priklausomybė nuo kitų žaidėjų skatina žmones įsitraukti į žaidimus, nes jie turi apčiuopiamą tikslą ar vaidmenį virtualiame pasaulyje. Kai kurie renkasi būti prekybininkais, kurie parduoda įvairias prekes, pavyzdžiui, maistą, drabužius ir ginklus kitiems žaidėjams. Mainais jie mainai už pinigus ar prekes. Kiti gali pasirinkti būti gildijos dalimi, dirbti bendru tikslu arba medžioti kartu didesnėse grupėse.

Internetiniai žaidėjai dažnai užmezga ilgalaikę draugystę dėl savo laiko šiose gyvybingose ​​virtualiose visuomenėse. Galite pamatyti tuos pačius žaidėjus iš virtualaus pasaulio į virtualų pasaulį, kai išleidžiamas naujausias internetinis žaidimas. Realiame pasaulyje tie patys žmonės pasirinks laiką leisti kartu ir palaikyti vienas kitą ir gerais, ir blogais laikais.

Virš virtualaus pasaulio
galima įvertinti internetinio žaidimo sėkmę plėtojant nuosavybę. savo sugebėjimu peržengti virtualaus pasaulio ribas į asmeninį žaidėjų gyvenimą. Internetiniai žaidimai neišskyrė žmonių, kaip kai kurie žmonės gali ginčytis. Jie praturtino daugelio gyvenimą