Kaip Pacmanas pakeitė žaidimus
Šiandien žaidimai yra tokie prašmatnūs ir brangūs, kad atrodo, kad jie beveik nepraleidžia prasmės. Taigi, norėdami pralenkti paskutinį konkurentų žaidimą, jie tarsi pamiršta svarbiausius vartotojams dalykus. Dėl to visada malonu atsigręžti ir pamatyti, kaip paprastas žaidimas, toks kaip Pacmanas, palietė žaidėjų širdis visame pasaulyje ir vis dar išlieka daugelio mėgstamiausių dabartyje.
Pradėkime, pateikiame trumpą istoriją apie tai, kaip pirmą kartą buvo sukurtas „Pacman“ žaidimas ir kaip jis sulaukė tokio populiarumo. Labirinto žaidimas buvo sukurtas, kai kūrėjas pamatė, kad trūksta picos su viena riekele, pagalvok, kaip atrodo Pacmanas, ir turėjo suktis apie valgymą. Pirmą kartą jis buvo sukurtas 1980 m., Tačiau nebuvo labai populiarus, nes tokie žaidimai kaip „Space Invaders“ padarė jį nepastebėtą Japonijoje. Iš pradžių jis buvo pavadintas Puckmanu. Vėliau, 1980 m., Žaidimas buvo išsiųstas į JAV ir pervadintas pavadinimu, kurį šiandien pripažįstame. Amerikoje naujai pavadintas Pacmanas buvo didelis hitas ir sveikintinas pokytis nuo tų pačių senų žaidimų, prie kurių buvo įpratę amerikiečiai. Po to nereikėjo realaus laiko, kol visas pasaulis įsitraukė į žaidimą ir prisijungė prie šventės. Jei jums įdomu, kodėl vardas buvo pakeistas, amerikiečiai manė, kad vardą Puckmaną vandalai pakeis į „cuss“ žodį (pakeiskite P į F). Europoje vis dar galima rasti „Puckman“ žaidimų. Dar vienas įdomus faktas apie „Pacman“ yra tas, kad tobulas žaidimas yra tas, kai sugebi užbaigti visus du šimtus penkiasdešimt penkis lygius niekada nesusigaudęs. Pirmą kartą tai padarė 1999 m. Kažkas, turėdamas per daug laiko savo rankose.
Kodėl Pacmanas taip ilgai buvo populiarus? Na, yra keletas priežasčių, kodėl. Vienam tai tikrai lengva žaisti, nėra nieko daugiau, tada judėk „Pacman“ valdymo mygtukais - iš viso keturi - aukštyn, žemyn, dešinėn ar kairėn. Kiekvienas, kuris žino, kokie yra mygtukai, gali puikiai žaisti žaidimą per kelias sekundes nuo jo paėmimo. Šiais laikais žaidimai daug dėmesio skiria tam, kad būtų sunku valdyti valdymą, ir juos reikia ilgai rinkti. Atrodo, kad tai tik atima iš dabartinių žaidimų teikiamos bendros žaidimų patirties.
Kitas įdomus žaidimo bruožas buvo valgymas. Kas nenorėjo praleisti visą dieną tik valgydamas ir bėgdamas nuo vaiduoklių? Ir kaip smagu buvo, kai iš tikrųjų galėjai suvalgyti vaiduoklius ir jie pabėgo? Unikalūs Pacmano žaidimai akivaizdžiai buvo priežastis, kodėl žaidimas truko taip ilgai.
Su visais kitais klasikais Pacmanas yra itin prieinamas ir jį galima rasti visame internete nemokamai. Niekas nėra patrauklesnis už lengvai įkeltą žaidimą, kurio žaidimas nekainuoja jokių pinigų. Kam mokėti penkiasdešimt dolerių už žaidimą, kurio mokymasis užtruks kelias valandas, kai už tiesiogines linksmybes nieko nemokėsite? „Flash“ versijas ir kitas „Pacman“ galima rasti daugelyje vietų internete.
Taigi, kokia yra šios žaidimų franšizės ateitis? Daugelis naujos kartos konsolių išleidžia atnaujintas ir naujesnes „Pacman“ versijas trimis aspektais ir su istorija, kurią reikia paleisti. Taigi, jei ieškote pažangesnio „Pacman“ nuotykio, jie tikrai egzistuoja. Bet senosios klasikinės versijos visada bus prieinamos žaidėjams, ieškantiems praeities sprogimo!