Padidėja moterų pasjanso žaidėjų skaičius

post-thumb

Vaizdo ir internetiniai žaidimai dažniausiai orientuoti į vyrų rinką. Tačiau, anot rinkos analitikų, internetiniai žaidimai pamažu skverbiasi į moterų psichiką. Todėl daugėja moterų, žaidžiančių internetinius žaidimus, pavyzdžiui, priklausomybę nuo pasjanso, nemokamą pasjansą, pasjansą, kortų žaidimus ar žodinius žaidimus. Ekspertai daro išvadą, kad nesmurtinis šių žaidimų pobūdis vilioja moteris žaisti. Intelektinės pratybos taip pat nukrypsta nuo įprastų moterų namų užsiėmimų. Tyrimai iš tikrųjų rodo, kad dauguma moterų žaidėjų žaidžia pertraukos metu atlikdamos namų ruošos darbus. Rinką suprantantys kūrėjai ir leidėjai rimtai vertina šį pranašumą kurdami šiuos kortų ir žodžių žaidimus. Be to, jie stengiasi pritraukti daugiau klientų, ypač moterų, be įprastų žaidėjų vyrų.

Moterų žaidėjų skaičiaus augimas nereiškia, kad moterys yra skirtos mokėti už žaidimą žaidimams, skirtingai nei jų kolegos vyrai. Kūrėjai pripažįsta šią problemą, susijusią su ribotomis moterų pajamų galimybėmis. Taigi, nemokamų internetinių žaidimų, tokių kaip nemokamas pasjansas, kūrimas. Šių žaidimų kūrėjai sutinka, kad ribotos priemonės, prieinamos didžiajai daliai jų moterų moterų (dauguma šių moterų yra kūdikių amžius ar vidutinio amžiaus žmonės), teikia nemokamus žaidimus įdomia galimybe. Pasak kūrėjų, nesvarbu, ar jų žaidimai žaidžiami nemokamai, ar ne. Šios svetainės pajamos gaunamos iš jų svetainėse skelbiamų skelbimų. Stevenas Koenigas, pramonės analitikas, tvirtina, kad reklamuotojai pripažįsta reklamos galią moterims, kurios, kaip rodo Amerikos visuomenės tyrimai, paprastai valdo šeimos pajamas ir apsiperka šeimos poreikiams. Koenigas aiškina, kad dauguma moterų žaidžiamų žaidimų yra „atsitiktiniai žaidimai“. Tačiau vidutinio amžiaus ir kūdikių bumo žmonės praleidžia 20 valandų daugiau nei vyrai, žaidžiantys internetinius žaidimus per savaitę. Tai suteikia svetainės reklamuotojams pastovų „eterio laiką“ reklamuoti savo produktus. Tyrimai ne kartą įrodė, kad pirkėjai dažniausiai perka daiktus, kurie jiems dažnai matomi.

Koenigas pabrėžia, kad esmė ta, kad svetainės taip pat uždirba iš pajamų iš skelbimų. Be to, jiems nereikia tvarkyti statistikos, rezultatų ar išmokų sistemų. Neįprastos žaidėjos, kurios lieka namuose, žaidžia priklausomybę nuo pasjanso, nemokamą pasjansą, pasjanso žaidimą, kortų žaidimus ar žodinius žaidimus, taip suteikdamos plačiai neišnaudotą produktų ir paslaugų rinką. Koenigas taip pat pabrėžia, kad nepripažįstant augančios moterų žaidimų rinkos internete reklamuotojai praleidžia potencialiai didelį ir galingą vartotojų segmentą. Skambindamas į kitas žaidimų svetaines, jis ragina kurti žaidimus, kuriuos šios moterys galėtų žaisti nemokamai. Tai ne tik garantuoja, kad jūsų svetainėje yra tvirta vartotojų bazė, kuri galų gale išbandys mokamus internetinius žaidimus, bet ir esate tikri dėl pajamų iš reklamuotojų.