Pacmanas

post-thumb

1980 m. Mažai žinomas platintojas „Midway“ vardu išleido žaidimą, skirtą tapti viena iš didžiausių visų laikų arkadinių klasikų. Namco sukurtas „Pacman“ yra labirinto žaidimas, kuriame žaidėjas per labirintą naršo „Pac-man“, geltoną figūrą, valgo tabletes ir vengia vaiduoklių.

Pacmanas neabejotinai padarė didelę įtaką vaizdo žaidimų pramonei. Iki Pacmano vaizdo žaidimai buvo beveik išimtinai „Space Shooters“ - žaidimai, kuriuose žaidėjas valdo kosminį laivą, kuris turi kažką iššauti. Pacmanas buvo pirmasis žaidimas, išsiskyręs iš šio modelio ir sulaukęs nepaprastai sėkmingos sėkmės. Nuo to laiko vaizdo žaidimai labai paįvairėjo ir nuolat plinta į naujas ir kūrybiškas sritis.

Pavadinimas „Pacman“ yra kilęs iš japoniškos frazės „Pakupaku“, kuri laisvai verčiama į „jis valgo, jis valgo“. Iš tikrųjų žaidimas iš pradžių buvo išleistas „Puck Man“ pavadinimu Japonijoje, tačiau kai „Midway“ paėmė žaidimą, kad jis būtų išleistas JAV, vardas buvo pakeistas į „Pacman“, nes bijojo vandalizmo, kurį amerikiečiai gali sukelti žaidimų salėse. ir apims P įbrėžimą į F japonišku pavadinimu „Puck Man“.

Pirmąjį žinomą „tobulą„ Pacman “žaidimą“, kuriame žaidėjas turi atlikti visus 255 lygius, surinkti visas premijas ir niekada nebūti pagautas vaiduoklio, 1999 m. Žaidė Billy Mitchellas. Billy užfiksavo rekordą vietiniame pasaže Naujajame Hampšyre. Taikant improvizavimo strategiją per visas 6 žaidimo valandas ir nenaudojant jokių pasikartojančių modelių ar taktikų. Galutinis rezultatas buvo 3 333 360.