Žiniatinklio technologijų raida

post-thumb

Tobulėjant interneto technologijoms, nemokami žaidimai tapo tuo, ko neįsivaizduojate be gyvenimo. Tokia programinė įranga kaip „flash“ leidžia kūrėjams atkurti geriausias žaidimų istorijos akimirkas, tokias kaip „Tetris“, „pac-man“, „Mario“, „Sonic“ ir kt. Nors vieni gali tai laikyti piratavimu, kiti naudojasi internetinių žaidimų teikiamais pranašumais.

Yra tūkstančiai svetainių, leidžiančių žaisti nemokamus žaidimus internete. Tai sukūrė visiškai naują žaidimų kūrėjų rinką, tai vadinama „atsitiktiniais žaidimais“. Tai yra daugybė milijonų pramonės, kuri orientuota tik į ne žaidėjus, kurie dažniausiai užmuša laiką darbo valandomis prie kompiuterių. Priežastinių žaidimų rinką galima suskirstyti į dvi kategorijas - atsisiunčiamus žaidimus ir nemokamus „flash“ žaidimus. Pirmieji dažniausiai yra pusiau nemokami, nes paprastai galite žaisti ribotą viso paketo demonstracinę versiją, o ne nemokamą žaidimą, o pirmieji yra skirti tik jūsų malonumui, o pinigai sugeneruojami reklamuojant svetainėse.

Nemokamų „flash“ žaidimų rinka dabar panaši į déjà vu žaidimų verslą prieš 30 metų, kai žmonės gamino žaidimus garažuose. Ši rinka peraugo į dabartinę sunkių žaidimų rinką (dabartinės kartos konsolės yra „Xbox 360“ / „PlayStation 3 / Wii“) ir paliko mažus kūrėjus laukinėje gamtoje. Bet turėdami nemokamus internetinius žaidimus, kiekvienas, turintis reikiamų įgūdžių ir žinių, gali sukurti žaidimą ir jį paskelbti internete. Nors žaidimas būtų nemokamas, kūrėjas galėtų gauti pelną iš reklamos žaidime ar svetainėje, kurioje jis jį skelbia.

Tai dar prasmingiau, nes kalbama, kad į kitas „Flash“ technologijos versijas būtų įtrauktas 3D palaikymas, o internetinėse programose pereinama nuo 2D iki 3D, panašiai kaip žaidimų rinkoje prieš 15–20 metų.

Bet kol mes to laukiame, vis tiek galite mėgautis atgimusia klasika, pavyzdžiui, „Tetris“, visiškai nemokamai ir nieko nereikalaudami. Viskas, ką reikia žinoti, yra tinkama svetainė.