Seno gero „Arcade“ žaidimo istorija ir raida
žaidimai jau yra mūsų gyvenimo būdo dalis. Pradedant nuo vaikystės, pamatę judančius žaidimų personažų vaizdus, mes norime pabandyti tai suvaldyti. Tai trunka iki mūsų paauglystės ir suaugusiųjų metų; žaidimą laikome viena iš pramogų alternatyvų, kai jaučiame nuobodulį.
Pradeda pasirodyti įvairūs žaidimų žanrai, tokie kaip internetinė strategija ir vaidmenų žaidimai. Bet ar vis dar prisimenate senus gerus arkadinius žaidimus? Tas „Pac-man“, valgantis geltonus taškus, o Mario ir Luigi, vartodami grybus ir gėles, gelbėjo princesę nuo karaliaus Koopos? Šie žaidimai yra laikomi protėviais žaidimų, kuriuos šiandien žaidžiate savo kompiuteryje ar vaizdo žaidimų stotyje.
Istorija prisiminta
Senieji arkadiniai žaidimai prasidėjo po Antrojo pasaulinio karo, po to, kai 1950-ųjų pradžioje Ralphas Baueris televizijos ekrane sugalvojo sukurti elektroninių žaidimų sistemą. Kai jis tuo metu pristatė savo idėjas televizijos bendrovei „Magnavox“, jos buvo patvirtintos ir leido išleisti patobulintą „Bauer Brown Box“ prototipo versiją, kuri 1972 m. Yra žinoma kaip „Magnavox Odyssey“.
Kompiuterio ekrane rodomos tik šviesos dėmės, o norint atkurti žaidimo išvaizdą, reikia naudoti permatomas plastikines perdangas. Kitaip tariant, ši žaidimų versija yra priešistorinė, palyginti su dabartiniais žaidimų standartais.
Pirmoji išrastoji žaidimų konsolių sistema yra žinoma kaip „Atari 2600“, kuri buvo išleista 1977 m. Joje buvo naudojamos papildomos kasetės, kad būtų galima žaisti skirtingus žaidimus.
Išleidus „Atari 2600“, senieji arkadiniai žaidimai pradėjo savo aukso amžių žaidimų pramonėje. Tai laikoma era, kai tokių žaidimų populiarumas smarkiai išaugo. Tai prasidėjo 1979 metų pabaigoje, kai pasirodė pirmasis spalvotas arkadinis žaidimas.
Senieji arkadiniai žaidimai pradėjo įgyti pagreitį žaidimų industrijoje išleidę:
- Gee Bee ir „Space Invaders“ 1978 m
- „Galaxian“ 1979 m
- Pac-manas, karalius ir balionas, tankų batalionas ir kiti 1980 m
Per šią erą arkadinių žaidimų kūrėjai pradėjo eksperimentuoti su nauja aparatūra, kurti žaidimus, kurie naudojo vektorinių ekranų linijas, o ne įprastus rastrinius ekranus. Keletas šio principo sukurtų arkadinių žaidimų, kurie tapo hitais, įskaitant „Battlezone“ (1980) ir „Žvaigždžių karus“ (1983), kurie visi yra „Atari“.
Po vektorinių ekranų arkadinių žaidimų kūrėjai eksperimentavo su lazerinių diskų grotuvais, kad pristatytų animacijas, pavyzdžiui, filmuose. Pirmasis bandymas yra „Cinematronics“ sukurtas „Dragon Lair“ (1983). Tai tapo sensacija, kai buvo paleista (yra atvejų, kai daugelio mašinų lazerinių diskų grotuvai sugedo dėl per didelio naudojimo).
Nauji valdikliai taip pat buvo apkarpyti keliuose žaidimuose, nors vairasvirtės ir mygtukai vis dar yra arkadinių žaidimų standartiniai valdikliai. „Atari“ išleido futbolą 1978 m., Kuris naudojo „trackball“. „Šnipų medžiotojas“ pristatė vairą, panašų į tikrąjį, o Hogano alėja naudojo pririštus lengvuosius ginklus.
Šioje eroje taip pat buvo sukurti kiti specialūs valdymo elementai, tokie kaip lenktynių žaidimų pedalai ir arbaleto formos ginklas „Crossbow“.
Dabar, užsidegę šiuolaikinių žaidimų kūrėjais, jie bandė atgaivinti šiuos senus arkadinius žaidimus tobulindami jo grafiką ir gamindami naujesnes versijas. Ši apraiška tik parodo, kad seni geri arkadiniai žaidimai vis dar yra puiki alternatyva šiuolaikiniams kompiuteriniams žaidimams.