Arkadinių žaidimų istorija

post-thumb

Žaidimai šiandien yra pripažintas mūsų kultūros dekoracijos elementas, net žmonėms, kuriems yra daugiau nei trisdešimt ar kurie vos gali prisiminti laiką, kol buvo išrastas arkadinis žaidimas. Praėjo tie laikai, kai galėjai žaisti „Pac-Man“ ar garsųjį „Mario Brothers“ žaidimą. Nors jie vis dar žaidžiami ir mėgstami šiandien, jie buvo patobulinti į matmenų žaidimus ir versijas. Žmonės niekada nepamirš senų žaidimų ir tai yra geras dalykas, nes čia yra istorija, kurios nereikėtų pamiršti.

Žaidimai nėra neseniai įvykęs lūžis. Arkadiniai žaidimai prasidėjo prieš daugelį metų. Jie nebuvo tokie priimtini kaip dabar. Artefaktai iš Egipto ir Šumerijos atskleidė, kad mūsų protėviams patiko žaisti stalo žaidimus prieš tūkstančius metų.

Elektroniniams žaidimams, kuriems dabar reikalavome sukurti elektroninius kompiuterius. Ankstyvieji kompiuteriai buvo lėti ir linkę į gedimus. Ankstyvieji programuotojai jautėsi įpareigoti švaistyti laiką, programuodami šiuos kompiuterius tokiems dalykams, kaip tic-tac-toe. Pasibaigus Antrajam pasauliniam karui, progresyvesnėse laboratorijose elektroniniai kompiuteriai pradėjo tapti standartine įranga. Netrukus po to jie buvo susieti su didelėmis korporacijomis, įstaigomis ir bendrovėmis. Galima teigti, kad universiteto studentai buvo pirmieji žaidimų programuotojai, tyrinėjantys jų fantazijas ir mokslinės fantastikos vizijas skaitmeninėse programose, kurias vis dar naudojame. Jų vaizduotė žaidimus pavertė skaitmeniniu šedevru.

1950-ųjų pradžioje Ralphas Baueris sugalvojo, kaip sukurti elektroninę žaidimų sistemą prie ekrano ar televizoriaus. Tai leido padaryti pirmąjį žaidimą. Po to jis pristatė ir pristatė savo idėjas televizijos kompanijai „Magnavox“. Bendrovei taip patiko jo idėjos ir išradimai, kad jie išleido sudėtingą „Bauer“ „Brown Box“ prototipo versiją, 1972 m. Vadinamą „Magnavox Odyssey“. Pagal šiandieninius standartus, Odisėja buvo priešistorinė, ekrane rodydama tik šviesos dėmes. Taip pat reikėjo naudoti permatomas plastikines perdangas, kad būtų galima pakartoti žaidimo išvaizdą.

Pirmoji išties populiari konsolių sistema buvo žinoma kaip „Atari 2600“. Ji buvo išleista 1977 m. „Atari“ naudojo papildomas kasetes, kad galėtų žaisti įvairius žaidimus. „Space Invaders“ populiarumas buvo proveržis ir per tą laiką jis tapo geriausiu pardavėju. Šiuo metu susidomėjimo sulaukė kompiuteriniai žaidimai, parašyti kompiuteriams TRS-80 ir „Apple II“.

Yra keletas knygų ir straipsnių apie arkadinių žaidimų istoriją.