Smurtiniai žaidimai - 5 populiariausi

post-thumb

5. „Mortal Kombat“

Tas, kuris viską pradėjo. Nors dabar tai gali atrodyti pikselių ir datos, neabejotinai tai buvo žiauriausias savo laiko vaizdo žaidimas. Sukeldamas didžiulę fanų bazę, filmą ir gausybę tęsinių, dauguma iš mūsų tikriausiai grojo „Mortal Kombat“ bent viena kita forma.

Kas gali užmiršti patraukti auką, kai Skorpionai spragteli snapu; ‘Ateik čia!’ tuo pat metu sekant kraupiu viršutiniu pjūviu. Žaidime buvo naudojami tikrojo gyvenimo aktoriai ir jų veidai buvo suskirstyti į spritus, sukuriant gana keistą, tačiau realistišką efektą, kuris padarė jį dar nuostabesnį, kai „Sub Zero“ nuplėšė kai kuriuos žmones, palikdamas stuburą kabantį žemiau. Mirtis!

4. Karmagedonas

Iš pradžių išleista 1997 m., Tai senutė, bet auksinė. Tai vis dar labai malonus žaidimas ir savo laiku buvo proveržis su vaizdo scenomis iš automobilio vidaus ir realaus pasaulio fizika.

Pagalvokite apie „Mad Max“ apie steroidus ir pradėsite jausti „Carmageddon“, kuris yra apokaliptiniame pasaulyje, kuriame valdo automobilis. Idėja yra lenktyniauti su saule kitų modifikuotų mirties automobilių įvairiais lygiais, įskaitant dykumas, pramonines teritorijas ir apgyvendintus miestus, visa tai pagal „Fear Factories Demanufacture“ albumą (velnias taip!). Tačiau jei nesinori lenktyniauti, galite medžioti ir sunaikinti savo priešus, kol būsite vienintelis išgyvenęs. Be viso to, jūs galite ne tik pervažiuoti pėsčiuosius, bet ir esate aktyviai raginami tai padaryti, gaudami papildomo laiko ir kreditų už kombinuotas premijas ir „menininkų įspūdžius“ (kuriuos gaunate visiškai pamišę pėsčiąjį).

„Carmageddon“ sukėlė žiniasklaidos skandalą, kai jis pirmą kartą buvo paleistas ir daugumoje šalių buvo išleista „saugi“ versija su zombiais, robotais ar ateiviais, o ne žmonėmis. Kai kuriose šalyse žaidimas buvo visiškai uždraustas. Niekas iš jų netrukdo būti absoliučia klasika ir pirmuoju 3D vairavimo 3D žaidimu, kuris pagimdė 2 sėkmingus tęsinius.

3. Jaudulys nužudyti

Iš pradžių vadinamas „S & M“ skerdimui ir žalojimui, „Thrill Kill“, skirtas „PlayStation“, niekada nebuvo išleistas, jis buvo išpjautas likus 2 savaitėms iki jo išėjimo. EA teigė, kad jie nenorėjo „skelbti tokio beprasmiškai smurtinio žaidimo“ ir pareiškė, kad tai buvo taip įžeidžianti, kad neparduos žaidimo ir kitam leidėjui. Mūsų laimei, buvę EA darbuotojai ją išleido į internetą, kuris vis dar yra prieinamas.

Neįtikėtinai paprasta, „Thrill Kill“ sudarė tik vienas kambarys, kuriame iki 4 oponentų kovoja iki mirties. Įprasta gyvenimo juosta pakeičiama nužudymo matuokliu, kuris auga, kai darai daugiau žalos savo priešininkui. Galų gale tu gali suaktyvinti „Thrill Kills“, kurie visada buvo nepaprastai žiaurūs, kartais seksualiniai, judantys kaip skaldymas, žalojimas, galvijų pirštai. gerklė ar gniuždančios kaukolės su kotu. O taip. Vienas iš mirtinų Kleeto užbaigimo judesių buvo nuplėšti galvą oponentui ir išgerti kraują, kuris nutekėjo iš nukirsto aukos kaklo. Istorija byloja, kad visi aštuoni veikėjai gyveno apsukriai ir įvairiai mirė, pateko į pragarą. Šiuolaikinis pragaras, atspindintis šių dienų realų gyvenimą. Marukos, paslapčių dievas, supriešino juos su viena pažadėjusia atgimti vienam išgyvenusiajam. Kiekvienas personažas kovoja dėl savęs išsaugojimo ir vilties gimti iš naujo.

Pavyzdžiui, Kleetas yra raudonakis kanibalas. Vienintelis auka, kurios nevalgė, išvengė kojos, kurią Kleetas nešiojasi sėkmės dėlei (ir kartais naudoja kaip ginklą). Meistras chirurgas daktaras Faustas mirė nuo infekcijos, sumontavęs nerūdijančio plieno žandikaulius, pagamintus iš meškų spąstų.

„Oddball“ buvo aukščiausias FTB agentas, medžiojęs serijinius žudikus. Jis pradėjo jais žavėtis ir pamažu paslydo į beprotybę. „Oddball“ yra labai protingas, gudrus ir be gailesčio. Gailestis, užuojauta ir atjauta jam neturi prasmės. Nors jo rankos surištos jaukiu mažu tiesiu švarku, jis išmoko prisitaikyti, kaip turėtų bet kuris geras plėšrūnas.

2. Pašto 2

Viena „Postal 2“ savybė yra galimybė pasiimti kates kaip inventoriaus elementą. Kai naudojamas, žaidėjas įstumia šiuo metu įrengto šaunamojo ginklo vamzdį į katės išangę kaip „duslintuvą“. Kiekvieną kartą, kai šaudoma, katė miaukia akivaizdžią kančią, o ginklas dusinamas. Po kelių šūvių katė bus nužudyta ir skris nuo ginklo galo.

Reikia paminėti bet kokį žaidimą, kuriame katę galite naudoti kaip duslintuvą. Labai smurtaujantys, tiek Pašto, tiek Pašto 2 sulaukė daugybės aktyvistų grupių protesto. Tačiau seriją sukūrusi programinės įrangos kompanija „Running With Scissors“ atsakė sakydama, kad smurto kiekis žaidime visiškai priklauso nuo žaidėjo. Tiesą sakant, iš tikrųjų įmanoma (nors ir labai sunku) užbaigti visą žaidimą niekam nepakenkiant.

Žaidimas yra padalintas iš pirmadienio į penktadienį, o užduotys yra paprasti dalykai, esantys sąraše, pvz., „Cash Paycheck“, „Prisipažink už nuodėmes“, „Gauk pieno“ ir kt. Norėdami atlikti šias, atrodytų, paprastas užduotis, žaidėjas gali pasirinkti: būkite taikūs ar visiškai, visi smurtiniai