Kas yra MMORPG?

post-thumb

Masiniai daugelio žaidėjų internetiniai vaidmenų žaidimai arba MMORPG, kaip jie labiau žinomi, yra vaidmenų žaidimai, kurie sujungia daug žaidėjų internetu.

Pagrindinis MMORPG bruožas yra tas, kad jie visi siūlo nuolatinį virtualų pasaulį, kuriame galima žaisti. Šie pasauliai dažnai palaiko tūkstančius žaidėjų vienu metu, kurie visi žaidžia vieną veikėją.

Ką tai reiškia?

MMORPG valdote personažą (dažnai vadinamą avataru) ir vadovaujate jo veiksmams žaidime. Daugumoje žaidimų siūloma patirtimi paremta lygio sistema - žaidėjas vadovauja savo charakteriui atliekant tam tikras užduotis, pavyzdžiui, nužudo pabaisą, o mainais už tai padidėja jų galimybė pakartoti panašias užduotis. Tai paprastai reiškia bendras įgūdžių lygis, susietas su personažu, ir antriniai lygiai, atspindintys individualius įgūdžius.

Kadangi pasauliai yra nuolatiniai, jūsų įgūdžiai išsaugomi, o tai reiškia, kad laikas ir pastangos, įdėtos į žaidimą, nuolat atsispindi jūsų charakteryje.

Pavyzdžiui, jei žaidėte į kovą orientuotą žaidimą, jūsų bendrą sugebėjimą kovoti gali atspindėti kovos lygis - šis lygis padidėtų kiekvieną kartą, kai gaunate iš anksto nustatytą patirties taškų skaičių, suteikdami galingesnių sugebėjimų ir įgūdžių. Kai atsijungsite nuo žaidimo, viskas įsimins, todėl kitą kartą žaisdami galėsite pradėti nuo ten, kur baigėte.

Prisijungęs

Kadangi mmorpg sujungia tūkstančius žaidėjų su tais pačiais virtualaus pasaulio centriniais žaidimų serveriais, sinchronizuojama patirtis visiems. Tai reiškia, kad jei jūs nužudėte konkretų monstrą, jis ne tik išnyks iš jūsų ekrano, bet ir iš visų kitų žaidėjų.

Pokalbiai realiuoju laiku paprastai yra prieinami, užrašyti pranešimai gali būti rodomi kitiems žaidėjams jūsų aplinkoje. Be to, MMORPG yra įprasta leisti prekybą tarp žaidėjų, taip pat kovą, dvikovas ir komandinį darbą.

Žaidžia kaip grupė

Puikus žaidimo MMORPG aspektas yra tai, kad beveik kiekviename žaidime yra sistema, skirta žaidėjams dirbti kartu. Tai gali būti bendrai kovojant su sunkiais priešais arba telkiant išteklius, kad būtų pasiekti komandos tikslai. Tokios grupės yra žinomos kaip klanai ar gildijos.

Žaidimai žaidimuose

MMORPGS suteikia žaidėjams daugybę skirtingų kelių, kuriuos reikia sekti, o žaidimo žaidėjai tiesiogine prasme apibrėžia pasaulį, kuriame žaidžia. Tai apima daugelį žaidimų elementų, kuriuos žaidėjai kuria patys, naudodami surinktus išteklius.

Šis procesas vadinamas „Crafting“ ir yra labai populiari alternatyva vaidinant į kovą orientuotą personažą. Užuot dominavę fiziškai, amatininkai paprastai yra labai turtingi žaidimo turto atžvilgiu - parduoda savo prekes už žaidimo valiutą ar kitus daiktus.

Internetu ar neprisijungus?

Žaidimai neprisijungus puikiai tinka atsipalaidavimui ir malonumui, tačiau jie negali pasiūlyti MMORPG teikiamo gylio ir socialinės sąveikos derinio. Simbolių progresavimas yra esminis ingredientas, leidžiantis susikoncentruoti ties jums patinkančio žaidimo aspektais, nesijaudinant dėl ​​tų, kurie jums netinka.

Kiekvienas personažas prasideda panašiu lygiu ir įgūdžiais, tačiau greitai suasmeninsite savo personažą, o tai reiškia, kad nedaugelis kitų bus panašūs į jus.

Jei mėgstate žaisti kompiuterinius žaidimus, išbandykite MMORPG. Pradėję žaisti, niekada neatsigręšite atgal.