Ķīna meklē nevēlamas tiešsaistes spēles

post-thumb

Pēc tam, kad Brazīlija ir aizliegusi Counter-Strike un EverQuest, lai izvairītos no vardarbības noziegumiem, Ķīnas varas iestādes nesen paziņoja, ka pastiprina cīņu pret to, ko viņi uzskata par nevēlamām tiešsaistes spēlēm.

Ķīna paziņoja, ka izdos jaunus noteikumus, kas vērsti pret tiešsaistes spēļu “nevēlamajiem” elementiem, ņemot vērā bailes no pieaugošās interneta atkarības, spēlētāju skaitam pieaugot, ceturtdien ziņo valsts mediji. Reuters ziņo.

Tiešsaistes spēļu spēlētāju skaits Ķīnā pagājušajā gadā pieauga par 23 procentiem līdz 40,17 miljoniem, šonedēļ paziņoja ziņu aģentūra Xinhua, atsaucoties uz nozares aptauju. Regulāri abonenti, kas veido vairāk nekā pusi spēlētāju, pieauga par 30 procentiem.

Pieprasījums palielināja tiešsaistes spēļu pārdošanas apjomu 2007. gadā līdz 10,57 miljardiem juaņu (1,46 miljardiem), kas ir par 61,5% vairāk, paziņoja aģentūra.

Nozares izaugsme notiek laikā, kad plašsaziņas līdzekļi ziņo par strauju tiešsaistes atkarības līmeni, un amatpersonas vaino interneta apsēstību lielākajā daļā nepilngadīgo noziedzības.

“Lai gan Ķīnas tiešsaistes spēļu nozare pēdējos gados bija karsta, tiešsaistes spēles daudzi uzskata par sava veida garīgu opiju, un visu sabiedrību marginalizē visa sabiedrība,” ceturtdienas China Daily citēja Kou Xiaowei, Vispārējās administrācijas vecāko amatpersonu. preses un publikāciju birojs.