Datorspēļu apskats - jauninājumi un attīstība

post-thumb

Turpinot grafikas tehnoloģiju, platformu spēļu infrastruktūras, procesoru tehnoloģiju un dizaina jauninājumu attīstību, 2006. gadā būs vērojama agresīvāka datorspēļu attīstība.

spēles šodien ir aizgājušas tālu no videospēļu mazuļa pakāpieniem pirms aptuveni trīsdesmit gadiem. Kvadrātveida un robainas malas, kas agrāk dominēja un izklaidēja spēlētājus uz ekrāna, tagad ir vairāk video filmas, piemēram, ja ne tāda dzīve, kāda mūsdienās cilvēkiem šķiet datorspēles grūtāk un aizraujošāk.

Datortehnoloģijā pastāvīgi veiktie uzlabojumi pārsniedza cerības datorspēļu programmatūras pārdošanā un ļoti īsā laika posmā to pārvērta par vienu lielu biznesu. Vislielākā ietekme uz šīm spēlēm ir lomu spēles un pirmās personas šāvēji.

Platjoslas attīstība ir ievērojami veicinājusi tiešsaistes spēles, ka tādās valstīs kā Dienvidkoreja tiešsaistes spēles (Starcraft Gozu) ir pulcējušas daudz sekotāju, kas spēli dublē kā savu nacionālo sporta veidu. Tiešsaistes spēles ir ieguvušas vēl nebijušu (vai arī iepriekš iespējamu) popularitāti, ka starptautiskie turnīri tiek rīkoti un cīnīti tiešsaistē. Vienmēr cenšoties pārspēt un pārspēt konkurenci, tiešsaistes spēles tiešsaistē ir kļuvušas ļoti izaicinošas un intensīvas.

Ja kādreiz datorspēļu noformējums bija vienkāršāka lieta, šodien mākslinieku, mūziķu, producentu un spēļu industrijas komandas strādā kopā, lai sasniegtu labāko un piedāvātu labāko sabiedrībai, kas ļoti labi patronizējusi spēles. Tomēr nozare mārketinga valodā nav sasniegusi maksimumu. Manuprāt, tas ne tuvu nav. Pastāvīgie jauninājumi, kas veido datorspēļu nozari, ir tik daudzveidīgi, aizraujoši un atalgojoši, pietiekami daudz materiālu, lai motivētu dizainerus un spēlētājus virzīties tālāk, ka kas zina, kādi pārsteigumi ir sagaidāmi spēļu sabiedrībai nākotnē.

Datorspēles ir ļoti populāras, jo regulāri tiek izlaistas labas datorspēļu programmatūras. Ja vēl neesat izmēģinājis sekojošo, atrodiet demonstrāciju un uzziniet pats.

  1. Piemājas beisbols 2005
  2. kaujas lauks 2
  3. Civilizācija IV
  4. Dance Dance Revolution ULTRAMIX3
  5. Bailes
  6. Fifa 06
  7. Pārtikas cīņa!
  8. Grand Theft Auto
  9. Harijs Poters un uguns kauss
  10. Leģenda par Zelda: Minish Cap
  11. Mario Kants DS
  12. Nepieciešamība pēc ātruma
  13. Ninja Gaiden Black
  14. Pītera Džeksona King Kongs
  15. Resident Evil 4
  16. Sida Meiera pirāti!
  17. Sly 3: Gods starp zagļiem
  18. Narnijas hronika: lauva, ragana un drēbju skapis
  19. Neticamie: zemnieka celšanās
  20. Mēs mīlam Katamari

Console Gaming

Tehnoloģiju sacensībās datorspēļu kategorijā aktīvi piedalīsies Microsoft ar savu Xbox 360 - kuru darbina daudzkodolu procesors, sony Playstation 3 - ar šūnu procesora tehnoloģiju, un Nintendo Revolution ļaus atskaņotājam mijiedarboties, izmantojot bezvadu kustības sensoru .

Datoru un videospēļu popularitāte ir bijis liels bizness, jo tā ir pārsniegusi filmu nozares ieņēmumus, neskaitot filmu papildu ieņēmumus. Tomēr datorspēļu papildu bizness ir arī tirdzniecības karšu, populāru varoņu T-kreklu izdruku veidā videospēlēs un spēļu nosaukumos, kā arī televīzijas šovos, kuros ir atsauksmes un spēļu sacensības. Spriežot no spēļu dizaina un datortehnoloģiju nepārtrauktās attīstības un jauninājumiem, 2006. gads būs vēl aizraujošāks.