Ikdienas spēļu evolūcija

post-thumb

Ikdienas spēles ir spēles, kas paredzētas vidējam spēlētājam vai datora lietotājam, tām ir ļoti īsa mācīšanās līkne, tām ir ļoti pamatnoteikumi un nav vajadzīga liela stratēģija. Ikvienam vajadzētu būt iespējai izbaudīt ikdienas spēles dažu minūšu laikā pēc to palaišanas.

Kopš Windows operētājsistēmas pirmajām dienām populārākās ikdienas spēles bija Solitaire, Minesweeper un Tetris, piemēram, spēles, kuras neatkarīgi no to vienkāršības pasaules ekonomikai biroja produktivitātes dēļ maksā miljoniem dolāru, jo tās ir atkarīgas.

Šodien ir vairāki galvenie ikdienas spēļu izstrādātāji, piemēram, Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade un daži citi izdevēji, kuri ir pelnījuši visvairāk nopelnu par lielajiem ikdienas spēļu panākumiem. Viņi ne tikai katru dienu izdod vairākas jaunas un revolucionāras spēles, nepārtraukti uzturot visus gadījuma un nopietnos spēlētājus, kas bez pārtraukuma spēlē visas aizraujošās spēles, bet arī lieliski strādā, ciktāl tas attiecas uz spēļu reklamēšanu.

Ikdienas spēļu izstrādātāji rada ļoti augstas kvalitātes spēles, kurām viņi piedāvā izmēģinājuma versijas ar laika ierobežojumu, līmeņa ierobežojumu vai citiem spēles ierobežojumiem. Šīs izmēģinājuma versijas parasti ir pietiekamas, lai spēlētājs būtu piesaistīts un vai nu turpinātu spēlēt ierobežoto versiju, vai arī nopirktu ikdienas spēles pilno versiju.

Vēl viens veids, kā gadījuma spēļu izstrādātāji reklamē spēles, ir tas, ka tās pašas ikdienas spēles ir pieejamas zibspuldzē vai triecienviļņos tiešsaistes spēļu vietnē, un pēc tam ļauj spēlētājiem lejupielādēt savu spēles bezsaistes versiju.

Neatkarīgi no ikdienas spēļu vienkāršības un pamata rakstura, tās patiešām paceļas un katru dienu kļūst par lielāku spēļu industrijas daļu, kas zina, iespējams, pateicoties visām jaunajām ikdienas spēlēm, mēs beidzot ļausim darboties pamata Windows Solitaire.