Stratēģijas ceļvedis Pyramid Solitaire
Pyramid Solitaire ir jautra pasjansa spēle, ar ļoti atšķirīgu atvēršanas galdu piramīdas formā. Ir iesaistīts liels veiksmes elements, taču ir noteiktas stratēģijas, kuras var izmantot, lai dramatiski palielinātu jūsu izredzes uzvarēt.
Piramīdas pasjansa mērķis ir noņemt visas kārtis no galda un talona. Kartes tiek noņemtas pa pāriem, kad to kopējā summa ir 13. Izņēmums ir Kings, kuri tiek noņemti paši. Kartes var noņemt tikai tad, kad tās ir pilnībā pakļautas (ti, kad ir redzama visa karte, virs tām nav nevienas kartes)
Kartīšu kombinācijas, kuras varat noņemt, ir:
- Ace un karaliene
- 2 un Džeks
- 3 un 10
- 4 un 9
- 5 un 8
- 6 un 7
- Karalis
Kaut arī piramīdas pasjansa noteikumi ir diezgan viegli saprotami, pati spēle piedāvā interesantas sarežģītības. Jums jāplāno, kuras kartes noņemt, lai pēc iespējas vairāk izmantotu iespējamās iespējas. Dažreiz jums jāatstāj karte vēlākam spēles laikam, pretējā gadījumā jūs izveidojat strupceļu. Dažreiz jums rūpīgi jāatceras kāršu kārtība talonā, vai arī beigās jums būs palikušas kārtis.
Spēles sākumā skenējiet pirmās četras rindas, meklējot situācijas, kuru dēļ spēli nebūs iespējams pabeigt. Tas notiek, kad visas kārtis, kuras var apvienot ar karti, atrodas trīsstūrī zem tā. Tas notiek tāpēc, ka karti nevar izvēlēties, kamēr vispirms nav noņemtas visas kartes trīsstūrī, kas atrodas zem tās.
Piemēram, pieņemsim, ka daļa no darījuma bija šāda (ņemts no Classic Solitaire darījuma 20064)
. . . 2. . . . . Dž. 8. . . J. Dž. 8. 6. Dž. 4. Dž
Visi domkrati atrodas trīsstūrī zem augšdaļas 2. Tātad, lai atmaskotu top 2, visi domkrati vispirms būs jānoņem … Bet tas nav iespējams, jo domkratus var noņemt tikai kombinācijā ar 2. Mēs varēsim noņemt trīs domkratus, taču mēs nekad nevaram noņemt augšējo domkratu, jo 2 vajadzīgie ir virs tā.
Tātad, ja četras kombinētās kārtis parādās kartēs zem trīsstūra, spēli nevar pabeigt, un jūs varat arī atkārtoti izrēķināties.
Ja zem trīsstūra parādās tikai trīs no kombinētajām kartītēm, vēlāk jūs esat atklājis iespējamo strupceļu. Lai kur arī būtu šī ceturtā kombinētā karte, tā JĀSAVIENO ar augšējo karti. Tātad, ja ceturtā kombinētā karte atrodas talonā, jums tas jāatceras un jāuzmanās, lai to neizmantotu nevienā citā kartē, izņemot augšējo.
Vēl viens strupceļš, kas jāpārbauda sākumā, ir redzēt, vai visas kombinētās kārtis parādās trijstūrī virs kartes.
Piemēram, pieņemsim, ka darījums bija šāds (ņemts no Classic Solitaire darījuma 3841)
. . . . . . 7. . . . . . . . . . . 8. Dž. . . . . . . . . . 4. 2. 4. . . . . . . . A. 6. 8. 2. . . . . 8. 5. 9. J. 2. . . 7. 8. 9. 7. K. 4. K. A. 5. 3. J. 6. 10
Visi 8 atrodas trijstūrī virs apakšējā 5, tāpēc spēli nevar pabeigt.
Šis pēdējais gadījums tomēr nenotiek ļoti bieži, tāpēc nav vērts tērēt pārāk daudz laika, lai to pārbaudītu. Parasti pietiek ar paviršu skatienu uz vidējām 3 kārtīm apakšējā rindā.
Tātad apkopojot, pirms mēs pat esam sākuši spēlēt, mēs pārbaudām, vai spēle ir uzvarama (Pārliecinieties, ka nav gadījumu, kad četras kombinētās kārtis parādās trijstūrī zem vai virs kartes). Mēs arī pārbaudām gadījumus, kad zemāk parādās trīs kombinētās kārtis … jo tām būs jāpievērš īpaša uzmanība, lai pārliecinātos, ka mēs neizniekojam ceturto karti un neradām strupceļu.
Tātad, kā ar vispārējo spēli?
Nu, lai sāktu, vienmēr noņemiet Kings, kad vien varat. Nav absolūti nekāda iemesla nenoņemt Kings, jo tie netiek izmantoti kopā ar citām kārtīm, tāpēc jūs neko neiegūstat, gaidot.
Vēl viena lieta, kas jāņem vērā, ir tāda, ka bieži nav jāsteidzas. Jūs varat trīs reizes pārvietoties pa talonu, tāpēc bieži vien labāk būs pagaidīt un redzēt, kādas kartes ir palikušas, nevis pēc Iespējas ātrāk ielēkt un noņemt kombināciju.
Visbeidzot, mēģiniet vienmērīgi noņemt kārtis starp talonu un galda virsmu. Ideālā gadījumā jūs vēlaties pabeigt karšu izņemšanu no tableua vienlaikus ar talona iztērēšanu.
Jūs joprojām nevarēsiet uzvarēt katrā piramīdas pasjansa spēlē, izmantojot iepriekš minēto stratēģiju, taču jums vajadzētu uzzināt, ka jūsu uzvarēšanas varbūtība ir ievērojami palielinājusies.