The Druid WOW loma

post-thumb

Starp daudzajām dažādajām WOW raksturu klasēm, kurām katrai ir atšķirīga pieņemtā loma, ir viena, kuru par tām pārspēj tie, kas tās spēlē, un apkārtējie ņirgājas par tām. Ir daži pienākumi, kas jāpilda, lai piedzīvojumu meklētāju grupa gūtu panākumus cietumā. Jābūt “tvertnei”, kādam pievērš uzmanību tiem monstriem, kurus viņi mēģina nogalināt. Dziednieks ir svarīgs, lai grupa būtu dzīvs. Ir bojājumu izplatītāji, kuri galvenokārt ir atbildīgi par briesmoņu nogalināšanu tuvcīņā vai no attāluma. Personas, kas atbildīgas par pūļa kontroli, apstādina noteiktus mērķus, lai atvieglotu citu nocelšanu.

Katra klase parasti viegli aizpilda vienu lomu un, ja nepieciešams, var pāriet uz citu. Piemēram, Warrior, pirmkārt, ir tvertne. Karotājiem tiek dotas visvairāk spēju radīt un saglabāt ienaidnieka uzmanību. Bet grupā, kurā ir divi karotāji, vai ja cita klase vēlas izmēģināt spēkus tanku pārvadāšanā, karotāju var izmantot kā dīleri ar postījumiem. WOW Paladin, ko parasti lieto kā dziednieku un atbalsta raksturu, var radīt pietiekami daudz draudu, lai pievērstu mērķiem uzmanību.

Azerotas druīdiem, kas sastāv no nakts elfa un Taurenas populācijām, ir interesants spēju sajaukums. Lai WOW, viņi ir visu darījumu Džeks, kurš maina formu. Viņi var dziedināt ballīti, kuras efektivitāti papildina tikai priesteris. Kaķu formā viņi var nodarīt tuvcīņas bojājumus un ielīst ap ienaidniekiem, izmantojot Rogue viltību. Ja viņi tiek pārvietoti uz Lāča formu, viņi spēj izpildīt Warrior tvertnes. Atrodoties Moonkin formā, viņi var novērst lielus zaudējumus, lietainā lietā nolaižot dabu un dabas burvestības. Šis plašais spēju klāsts padara druīdu par ideālu jebkuras partijas biedru. Ja vienam cilvēkam neizdodas, druids var pāriet uz atbrīvoto lomu un uzņemt vaļību.

Tomēr partija situāciju vērtē ne tik bieži. Mazās instancēs, kurās ir pieci cilvēki, druīds bieži tiek ņemts tikai tad, ja viņi vēlas būt dziednieks, neskatoties uz daudzpusību. Drīds, kurš vēlas pildīt citu lomu, it īpaši populāro lomu, kas saistīta ar kaitējumu, tiek izvairīts. WOW izstrādātāji piešķīra druīdiem noteiktas spējas, piemēram, Mēness uguni vai Ferišu uguni, kas ir ļoti redzamas burvestības. Šīs burvestības labvēlīgi ietekmē grupu, bet druīds, kas tos uzliek mērķī, no partijas bieži tiek izsmiets par “manas izšķērdēšanu”, kas būtu jārezervē dziedināšanai.

jautājums izriet no divām galvenajām WOW problēmām. Pirmais ir dziednieku nodarbību trūkums. Katrā frakcijā ir tikai viena klase no astoņām, kas ir veltīts dziednieks, priesteris. Katrā pusē ir divas citas klases, kas spēj dziedēt, Paladins aliansei un Šamans ordai, pēc tam druīds. Nelielais pieejamo dziednieku daudzums noved pie tā, ka mazāk spēlētāju spēlē tos, un tas nonāk tieši nākamajā dilemmā. Otra problēma ir tā, ka lielākā daļa spēlētāju ir pārāk tuvredzīgi, lai redzētu ārpus druīdu dziedināšanas spējas. Ir daudz cilvēku ar nemainīgu domāšanas veidu - ja druīds var dziedēt, viņam vajadzētu dziedēt. Kaut arī viņi ir efektīvs dziednieks, viņi ir diezgan efektīvi visās citās lomās, kuras viņi arī var pildīt.

Neviens nekad neapvainotu Blizzard izklaidi par pārsteidzīgu lēmumu pieņemšanu. wow un citu viņu spēļu izlaišanas datumi ir daudzkārt pārspīlēti. Iepriekš Blizzard darba cienītāji zina, ka šī kavēšanās ir vislabākā, uzņēmums strādā, lai ražotu vislabākās kvalitātes produktu. Druīds vairākus mēnešus veica iekšēju pārbaudi un līdzsvarošanu, pirms koncepts kļuva par realitāti. Piešķirot druīdam visas negodīgā, karotāja, maga un priestera pamatspējas, ir pilnīgi skaidrs, ka viņiem bija lielāks nodoms pret klasi nekā štāpeļšķiedrām.