Vecā labā arkādes spēļu vēsture un attīstība

post-thumb

Spēles jau ir daļa no mūsu dzīvesveida. Sākot ar bērnību, kad mēs redzam spēļu varoņu kustīgus attēlus, mums ir ziņkārība mēģināt to kontrolēt. Tas ilgst līdz mūsu pusaudžu un pieaugušo gadiem; mēs uzskatām spēles par vienu no izklaides alternatīvām, kad jūtamies garlaicīgi.

Sāk parādīties dažādi spēļu žanri, piemēram, tiešsaistes stratēģija un lomu spēles. Bet vai jūs joprojām atceraties vecās labās arkādes spēles? Tas Pac-man, kurš ēd dzeltenus punktus, un Mario un Luidži, kas patērē sēnes un ziedus, lai glābtu princesi no karaļa Koopa? Šīs spēles tiek uzskatītas par to spēļu senčiem, kuras šodien spēlējat savā datorā vai videospēļu stacijā.

Vēsture atgādināta

Vecās arkādes spēles sākās pēc Otrā pasaules kara pēc tam, kad Ralfs Bauers 1950. gadu sākumā televīzijas ekrānā izgudroja elektronisko spēļu sistēmas izveidošanas ideju. Kad viņš tajā laikā prezentēja savas idejas televīzijas uzņēmumam Magnavox, tas tika apstiprināts, kā rezultātā tika izlaista Bauer Brown Box prototipa pilnveidota versija, kas 1972. gadā ir pazīstama kā Magnavox Odyssey.

Tas parāda tikai gaismas plankumus datora ekrānā, un spēles izskata atveidošanai nepieciešams izmantot caurspīdīgus plastmasas pārklājumus. Citiem vārdiem sakot, šī spēļu versija ir aizvēsturiska, salīdzinot ar pašreizējiem spēļu standartiem.

Pirmā izgudrotā spēļu konsoles sistēma ir pazīstama kā Atari 2600, kas tika izlaista 1977. gadā. Lai spēlētu dažādas spēles, tā izmantoja spraudņu kasetnes.

Pēc Atari 2600 izlaišanas vecās arkādes spēles sāka savu zelta laikmetu spēļu nozarē. Tas tiek uzskatīts par laikmetu, kad šādu spēļu popularitāte krasi pieauga. Tas sākās 1979. gada beigās, kad parādījās pirmā krāsainā arkādes spēle.

Vecās arkādes spēles spēļu industrijā sāka gūt impulsu, izlaižot šādus:

  • Džī Bī un Kosmosa iebrucēji 1978. gadā
  • Galaxian 1979. gadā
  • Pacmenis, karalis un balons, tanku bataljons un citi 1980. gadā

Šajā laikmetā arkādes spēļu izstrādātāji sāka eksperimentēt ar jaunu aparatūru, izstrādājot spēles, kurās tika izmantotas vektoru displeju līnijas pretstatā standarta rastra displejiem. Dažas arkādes spēles, kas izriet no šī principa, kļuva par hitu, tostarp Battlezone (1980) un Star Wars (1983), kas visas ir no Atari.

Pēc vektoru parādīšanas arkādes spēļu izstrādātāji eksperimentēja ar lāzeru disku atskaņotājiem, lai piegādātu animācijas, piemēram, filmās. Pirmais mēģinājums ir Cinematronics Dragon Lair (1983). Tas kļuva par sensāciju, kad tas tika izlaists (ir gadījumi, kad daudzu mašīnu lāzeru disku atskaņotāji nepareizi darbojās pārmērīgas lietošanas dēļ).

Jaunas vadības ierīces tika apgrieztas arī dažās spēlēs, lai gan kursorsviras un pogas joprojām ir arkādes spēles standarta vadības ierīces. Atari 1978. gadā izlaida futbolu, kas izmantoja kursorbumbu. Spiegu mednieks ieviesa stūri ar līdzību faktiskajai, un Hogana alejā tika izmantoti piesaistīti vieglie ieroči.

Šajā laikmetā tika izstrādātas arī citas speciālās vadības ierīces, piemēram, sacīkšu spēļu pedāļi un arbaleta formas ieroči Crossbow.

Tagad ar mūsdienu spēļu izstrādātāju entuziasmu viņi mēģināja atdzīvināt šīs vecās arkādes spēles, uzlabojot tās grafiku un ražojot jaunākas versijas. Šī izpausme tikai parāda, ka vecās labās arkādes spēles joprojām ir lieliska alternatīva mūsdienu datorspēlēm.