Pasāžu spēļu vēsture

post-thumb

spēle mūsdienās ir atzīts mūsu kultūras ainavas elements pat cilvēkiem, kuri ir vecāki par trīsdesmit vai kuri tikko spēj atcerēties laiku pirms arkādes spēļu izgudrošanas. Ir pagājuši laiki, kad jūs spēlētu Pac-Man vai slaveno Mario Brothers spēli. Lai arī tos spēlē un bauda arī šodien, tie ir uzlaboti dimensiju spēlēs un versijās. Cilvēki nekad neaizmirsīs vecās spēles, un tā ir laba lieta, jo šeit ir vēsture, kuru nevajadzētu aizmirst.

Spēles nav nesen sasniegums. Arkādes spēles sākās pirms daudziem gadiem. Viņi nebija tik pieņemami kā tagad. Artefakti no Ēģiptes un Sumērijas ir atklājuši, ka mūsu senčiem pirms tūkstošiem gadu patika spēlēt galda spēles.

Elektroniskās spēles, kuras mums tagad ir vajadzīgas, ir elektronisko datoru izveide. Agrīnie datori bija lēni un pakļauti kļūmēm. Pirmie programmētāji jutās spiesti tērēt laiku, ieprogrammējot šos datorus tādām lietām kā tic-tac-toe. Kad beidzās Otrais pasaules karš, progresīvākajās laboratorijās elektroniskie datori sāka kļūt par standarta aprīkojumu. Drīz pēc tam viņi tika apvienoti ar lielām korporācijām, uzņēmumiem un uzņēmumiem. Var apgalvot, ka augstskolu studenti bija pirmie spēļu programmētāji, pētot viņu fantāzijas un zinātniskās fantastikas vīzijas digitālajās lietojumprogrammās, kuras mēs joprojām izmantojam. Viņu iztēle ir padarījusi spēles par digitālu šedevru.

Uztveri par elektroniskas spēļu sistēmas izveidošanu ekrānā vai televizorā 1950. gadu sākumā izgudroja Ralfs Bauers. Tas padarīja pirmo spēli iespējamu. Pēc tam viņš iepazīstināja un prezentēja savas idejas televīzijas uzņēmumam Magnavox. Uzņēmumam tik ļoti patika viņa idejas un izgudrojumi, ka viņi ir izlaiduši izsmalcinātu Bauer prototipa “Brown Box” versiju, kas 1972. gadā ir pazīstama kā Magnavox Odyssey. Pēc mūsdienu standartiem Odiseja bija aizvēsturiska, uz ekrāna parādot tikai gaismas plankumus. Lai atkārtotu spēles izskatu, tas prasīja arī caurspīdīgu plastmasas pārklājumu izmantošanu.

Pirmā patiešām populārā konsoles sistēma bija pazīstama kā Atari 2600. Tā tika izlaista 1977. gadā. Atari izmantoja spraudņu kasetnes, lai spēlētu dažādas spēles. Kosmosa iebrucēju popularitāte bija izrāviens, un tajā laikā tā kļuva par labāko pārdevēju. Šajā laikā interesi piesaistīja datorspēles, kas rakstītas TRS-80 un Apple II datoriem.

Ir vairākas grāmatas un raksti par arkādes spēļu vēsturi.