Kāpēc mēs spēlējam spēles, 1. daļa
Pastāv kāda īslaicīga īpašība, kas nošķir spēlētājus no pārējās cilvēces, kaut kas padara mūs, mūs un viņus, nevis mūs. Nekad neesmu varējis īsti pielikt pirkstu, bet tur tas ir neizbēgami. Šodien, cerot tuvoties šai būtiskajai gamerosity kvalitātei, mēs pārbaudām daļu no tā, kas liek mums atzīmēt. Jo īpaši mēs ieskatāmies, kas dažāda veida spēlētājus piesaista hobijam. Katrs spēlētājs spēlē dažādu iemeslu dēļ, taču ir kopīgi pavedieni, kas saista pieredzi.
Daudzus spēlētājus motivē izaicinājums, ko var radīt spēle. Panākumus spēlē var regulēt jebkura no visdažādākajām spējām. Pirmās personas šāvējam nepieciešami raustīšanās refleksi, stabila roka un spēja saglabāt mieru zem spiediena. Vārdu mīklu spēlei var būt nepieciešama plaša vārdu krājums un spēja pārdomāt veco vārdu lietojumu, taču nav jāmēra ātrums. Sporta simulācijai var būt nepieciešamas padziļinātas zināšanas par šo tēmu papildus arkādes prasmēm, taču maz ticams, ka tās satrauktu par valodu asumu.
Kopējais pavediens ir tāds, ka visas spēles izaicina kādu spēlētāja spēju apakškopu. Šis izaicinājums var būt spēcīgs motivators. Izaicinājuma motivēto spēlētāju piesaista spēle, kas pārbauda viņu prasmes, vēlams, tāda, kas pārbauda viņu robežas. Spēlētāju var motivēt arī dabiskais uzlabojums, kas rodas, strādājot pīķa laikā. Tad viņi tiek virzīti ne tikai uz panākumiem, bet arī uz pilnveidošanos. Izaicinājuma motivētie spēlētāji uzplaukst ikreiz, kad spēle nospiež viņu izvēlēto prasmju kopumu, taču viņiem var neinteresēt spēles, kas nokrīt pārāk tālu no mērķa.
Konkurence ir tuvs izaicinājuma brālēns. Daudzus spēlētājus vada nepieciešamība pierādīt, ka viņi ir labākie, lai viņus nostādītu pret saviem līdzcilvēkiem un viņi izvirzītos pirmajā vietā. Konkurences ziņā domājoši spēlētāji ir sākot no tiem, kuri meklē izaicinājumu godīgā cīņā, līdz tādiem zīdaiņiem, kas runā par visiem izdevīgiem izdevumiem, kas mums visiem dod sliktu vārdu. Konkurenci var viegli aizvest pārāk tālu. Konkurences vadīts pēc būtības nav nekas nepareizs. Zināmā mērā konkurence ir tikai izaicinājums, kas novirzīts līdz galam. Tikai tad, ja tas noved pie sliktas izturēšanās pret savu spēlētāju, tas sāk kļūt mazāk motivēts un vairāk žēl personības dīvainības. konkurence Motivēti spēlētāji uzplaukst tajās spēlēs, kur viņi tiek pakļauti viens otram ar rezultātu, ko nosaka spēles prasme. Viņi bieži samazināsies tajās vidēs, kur nepieciešama sadarbība, piemēram, daudzās mmorpg, vai spēlēs, kur prasmēm ir daudz mazāka loma, piemēram, mazāk sarežģītās kāršu vai kauliņu spēlēs.
Nākamajā nedēļā mēs apskatīsim dažas citas izplatītas spēlētāju motivācijas, tostarp radošumu un eskapismu.